避坑!模拟赛车VR设备选购注意事项!
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Q3高速串流动头会抖动(4090 h264 2.4G有线串流),大朋E4屏幕素质太差,半斤八两吧。想长期玩VR类赛车,目前只能是小派水晶了,但水晶的重量也是个很大的问题(新出的旗舰同样很重,lite就算了)。总之,目前VR离成熟还差十万八千里,算力,带宽,屏幕工艺,硬分辨率,亮度,背光,色域,畸变,眩光,频闪,双眼重叠率,电池容量,重量,有线/无线,晕动,触感,跟踪定位,手势操控,眼动追踪延迟,还有最重要的正向软件生态,这些问题都没有完美解决的,只能说还在探索阶段。 大朋e4,我6750 gre 12g板,尘埃2个弯道就吐…京东自营还不给我退,才试了十来分钟,膜都没撕… 现在vr的问题其实是佩戴舒适度,不晕vr沉浸感就很棒,能看弯心和出弯点,更好把握距离。主要就是这么一个老沉的东西挂在头上久了很累,还夹脑袋,我最多四五十分钟得摘掉缓一下[笑哭]另外如果预算不足想体验一下vr的话可以考虑二手惠普mr三星玄龙这些,只要300-500,除了画质有种格栅的感觉外,其他功能都是齐全,平时玩玩其他的vr游戏也能值回票价,平时线下vr店去两三回差不多也要花这么多了 quest3 如果能串流稳定延迟稍微再低个10ms就能爆杀pcvr了串流大部分时间还是挺稳定 但偶尔刷圈突然卡一下还是挺恼火的 把asw 补帧选项关掉就好了,帧数不足90帧就掉到45帧,掉到80帧就会卡顿并且画面劣化有水波纹。q3也不需要来回调试,我用官方有线串流下用3080ti把渲染分辨率拉满 90帧档 ,在acc设置中画质能基本稳定90帧,ac就直接满帧,每次连上电脑关一次asw补帧就行了。用vd就更简单,选好画质档,把无线码率调到适合 没有卡顿,补帧可以直接关掉,不知道你所谓调试复杂麻烦在哪里?e4画质 甜蜜点 清晰度 fov是比不了quest3的 PS5+PSVR2体验很棒。PC的话我用了好几年的三星MR+,分辨率是真的太差了,等年底看看PSVR2能对PC支持的怎么样吧 3060ti带得动这个玩尘埃吗 怎么克服晕3D呢,我开个尘埃拉力差点吐了 quest3不也是能直连吗 正好您测测wrc 今天要更新vr了 dr2要沉浸,尽量锁定引擎视角,不要锁定地平线,不然整个车都感觉像船 沙发,硬核小迪哥[打call] 和三联屏比,哪个体验效果最好呢 重量,分辨率,刷新率,视角角度,ppi(纱窗效应),面板类型,是否支持眼镜。 有个模拟座椅,叫什么HF8的,那个可以吗?听说到声音振动反馈 多少钱,说个价钱让我死心 quest3 steamlink和vd都已经挺方便了啊 3999不如等等加钱上水晶L,高的不是一个档次
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