來看看了。。。。 i3 4160 前來圍觀 左思右想,我还是配了i7 6700,gtx1070,ssd240g,orbx德国北部+as320,1080p,特效全开最高,驾驶舱内只有14-24帧 要堆的话还是堆主频吧。双核在游戏里提升很有限 游戏对CPU的要求主要还是依靠主频,而不是核心数。。。 等I9 感觉还是用高频的i7稳当 謝謝 提升fsx帧数比较有效的硬件设置,对于CPU来讲,单核处理能力是瓶颈,fsx在多核优化上比较差,测试发现即便是P3 d v4也不例外,对8核cpu的利用率不高,反而在4核以内时,CPU利用率尚可,以上都是在关闭超线程的情况下。我曾经怀疑fsx根本不能使用第5 核心,经实测,加上正确设置fsx.cfg 核心,关键在单核处理能力。超线程什么的都有害无益 我的i7 2600k关闭超线程,超到4.3g,体质很一般吧,外加gtx670显卡,32g内存,大内存对fsx高清地景之类,能明显提高流畅性,win7 64位系统,装了fsug地形,orbx全套,在orbx最新的因斯布鲁克,关部闭所有动态效果,另加周围的高清奥地利地景包,pmdg738舱内27,舱外29左右。 这个帧数恐怕不会比1070显卡的差吧,问题就在这,曾经想换台电脑,看了几篇帖子,fsx帧数必须高主频CPU才能达到,为了超频的稳定增加单核二级缓存,提高单核能力,关闭对fsx优化不好的超线程是比较明智的。另外,我的32g内存虽然是DDR31600,但数量上的优势,还是感觉比较明显。下一步我很关注V4的p3d,64位,支持8g显存,看着挺提劲。就是新版本,还得磨合一段时间。等有钱了,装台64g以上内存的8700k试试,128 g内存加ssd估计更给力。
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