空战狗斗理论:这个视频能助你打赢80%的人
https://www.bilibili.com/video/BV1C44y1K7zg?aid=979749029感谢@蒲公英棒槌友情出演靶机游戏画面:DCS,和一小段2042宣传片======BGM:Anytime Baby by Heatblur
给前歼击机飞行员邻居看了这期视频,大哥表示UP科普得言简意赅,他自己来讲都讲不了这么清晰易懂。但就一个问题,实际上真实的飞行中,大过载水平环绕非常消耗飞行员体能,非常非常难受,多绕几圈都是头昏脑胀眼冒金星。所以,飞行员最喜欢的还是垂直方向上的打击方式,但这就需要战机在机能上处于绝对优势,尤其是爬升率要足够高,否则就只有一次扎猛子的机会,打不中就拜拜,敌人不会给你重新获取高度的机会。 我有一个大胆的想法,飞机四个面每侧都挂一门机炮,就不用绕环了 真有用,终于狗赢人机了 刚去战地五试了一下,谢谢猫猫,对方防空炮相当热情浩克 实战的时候我忘记了本视频的80%内容[笑哭][笑哭] 这个很好理解,如果飞机向下反转,由于下降过快导致飞机解体,这个叫崩盘,看看自己股票就明白了 那么下期是不是要出猫斗(bushi) 更常见的情况,双方一起疯狂拼双环。从一万英尺一路打到负二百五十英尺为止[吃瓜] “为什么要狗斗?”
“因为我有超机动”
“错,因为你傻” 没玩过DCS的我想问一下,在DCS里面精通某一款战机,能够在紧急情况下开真机上天并作战嘛[给心心] 很多的时候掌握不好稳盘速度,一心急强拉窗口,枪法又水,打不到人结果能量又给耗散了。说白了狗斗虽然很热血,但是赢的都是心静的一边,拼的还是心理素质 其实这几天玩快速任务打狗斗,都是把那个人机mig29绕来没油,他自己坠下去的 ace玩家表示我们原地转圈圈算什么环 好的学会了这就去战雷送(
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