【皇牌空战/僚机计划】大型空战场面对比
https://www.bilibili.com/video/BV1G6xKecEnv?aid=113213576317097游戏性方面,PW的对空SP种类过少,而且有着挂架限制,虽然使用难度低,但强度也较低,且需要同时面对数量可以说是堆怪的同种杂兵,导致体验较为重复,而血弹两空后还要打8架王牌和一堆新出的杂兵,如果此时寄了则前面十多分钟全部白打,挫败感极高,如果断头行动能够将一部分敌机改为飞艇则可以很好地改善这点,毕竟就算是火箭弹也能用来射飞艇。 AC的话,敌人数量虽然同样堆怪,但AC的SP种类多且强度在线,像ADMM和6AAM都有极大概率一键清屏,且中段友军ECM入场后可以进一步加大清怪速度,中途的TGT目标也能持续增加紧
ac7的画面显得比较干净,没有pw那样巨量的航迹云与导弹尾迹,而机体爆炸的特效也做的很收敛,几下火光后就是黑烟团了。但也许正是因为太干净导致ac7的视觉感受没有pw那么“爽” 我个人感觉 总体的ac7的代入感是非常够的
体现在我玩儿了一会儿就能进入状态
但是这个操作 我实在是接受不了
就这一点就把这游戏全毁了(pc端)
而pw 其实你说他优秀吗 挺优秀的
但是有很多的不足 也没办法大家都能理解
但是把钱用在了刀刃儿上 主要就是操作系统玩的很舒服
ac7的操作是生搬硬套的把手柄操作给转到pc上
没怎么细化 大概是这个意思 比较仓促 对比一下赛马娘和小马宝莉的奔跑画面 1111111111111111111111111111111111
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