使用SSD时贴图模糊的优化技巧
如果从将FSX/P3D从HDD转到了SSD,有可能会惊讶的发现在正常巡航速度下,Orbx之类的第三方地面贴图出现了模糊。这种情况一般是因为FFTF值设置不当引起的。FFTF,FIBER_FRAME_TIME_FRACTION,是指的每一帧当中用多长时间来读取贴图,比如默认的0.33,就是0.33*10=3.3ms,通过提高这个值,可以在传统HDD系统上(特别是读取速度相对有限的较早期HDD)取得更加清晰的贴图——但是要付出帧数代价。
而在使用SSD时,同时CPU尚可的情况下,适当减小该值可以取得大幅提升帧数(甚至能提升一倍)同时解决贴图模糊的问题(虽然每帧的读取时间变短,但是由于帧数上升,每秒读取次数变多,反而更能有效地加载贴图),具体数值在我个人的计算机上0.18最为合适,推荐尝试0.10-0.25,寻找最适合的平衡点。
写的不错,支持一下 这个都懂,厉害了~~~ 写的不错,支持一下 我的
prepar3d.cfg没有这个选项啊? 不错,楼主非常牛x! 那这个FIBER_FRAME_TIME_FRACTION在哪里设定呢?在P3D游戏里面?还是Prepar3D.cfg文件里面? sohoo 发表于 2017-1-24 13:29
那这个FIBER_FRAME_TIME_FRACTION在哪里设定呢?在P3D游戏里面?还是Prepar3D.cfg文件里面? ...
在P3D的CFG里面。 ufdream 发表于 2017-1-24 13:39
在P3D的CFG里面。
我在CFG文件里面搜不到这一项,咋回事?要手动添加吗? ufdream 发表于 2017-1-24 13:39
在P3D的CFG里面。
我也没看到这一项,需要手动添加到哪里呢? 回去馬上試看看是否有效:) 找不到的就手动加在里面
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=你要的值 回去馬上試看看是否有效 学习了 回去做个实验 我一块250G快装满了 崩溃~ 没有这个选项 就是説想在巡航那種高度看地面有清晰的地景,就要把它弄高,但要付出降低幀數的代價。但在SDD和其他硬件性能許可的情況下,可以相對調低,加快加載地景的速度? Chang_ 发表于 2017-2-2 22:13
就是説想在巡航那種高度看地面有清晰的地景,就要把它弄高,但要付出降低幀數的代價。但在SDD和其他硬件性 ...
对的,基本上这两年的硬件都可以考虑降低该值来取得更好的性能+画面。 abc12345678 发表于 2017-2-1 22:31
没有这个选项
手动添加即可。 b312512330 发表于 2017-2-1 18:54
学习了 回去做个实验 我一块250G快装满了 崩溃~
SSD有的主控会在快满的情况下性能急剧下降,至少保留15%左右为宜。 很好啊嘻嘻嘻
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