ufdream 发表于 2017-1-23 19:44:51

使用SSD时贴图模糊的优化技巧

如果从将FSX/P3D从HDD转到了SSD,有可能会惊讶的发现在正常巡航速度下,Orbx之类的第三方地面贴图出现了模糊。这种情况一般是因为FFTF值设置不当引起的。


FFTF,FIBER_FRAME_TIME_FRACTION,是指的每一帧当中用多长时间来读取贴图,比如默认的0.33,就是0.33*10=3.3ms,通过提高这个值,可以在传统HDD系统上(特别是读取速度相对有限的较早期HDD)取得更加清晰的贴图——但是要付出帧数代价。


而在使用SSD时,同时CPU尚可的情况下,适当减小该值可以取得大幅提升帧数(甚至能提升一倍)同时解决贴图模糊的问题(虽然每帧的读取时间变短,但是由于帧数上升,每秒读取次数变多,反而更能有效地加载贴图),具体数值在我个人的计算机上0.18最为合适,推荐尝试0.10-0.25,寻找最适合的平衡点。


287887641 发表于 2017-1-23 20:37:32

写的不错,支持一下

centuryfly 发表于 2017-1-23 22:16:38

这个都懂,厉害了~~~

854601720 发表于 2017-1-23 22:45:48

写的不错,支持一下

刘泽 发表于 2017-1-24 09:36:28

我的
prepar3d.cfg没有这个选项啊?

chanxf 发表于 2017-1-24 12:43:40

不错,楼主非常牛x!

sohoo 发表于 2017-1-24 13:29:57

那这个FIBER_FRAME_TIME_FRACTION在哪里设定呢?在P3D游戏里面?还是Prepar3D.cfg文件里面?

ufdream 发表于 2017-1-24 13:39:22

sohoo 发表于 2017-1-24 13:29
那这个FIBER_FRAME_TIME_FRACTION在哪里设定呢?在P3D游戏里面?还是Prepar3D.cfg文件里面? ...

在P3D的CFG里面。

sohoo 发表于 2017-1-24 14:35:13

ufdream 发表于 2017-1-24 13:39
在P3D的CFG里面。

我在CFG文件里面搜不到这一项,咋回事?要手动添加吗?

QSWL 发表于 2017-1-24 14:57:58

ufdream 发表于 2017-1-24 13:39
在P3D的CFG里面。

我也没看到这一项,需要手动添加到哪里呢?

ccts 发表于 2017-1-24 15:37:53

回去馬上試看看是否有效:)

purewater 发表于 2017-2-1 12:27:59

找不到的就手动加在里面

FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=你要的值

hmilyxian 发表于 2017-2-1 15:45:39

回去馬上試看看是否有效

CCA6862 发表于 2017-2-1 18:54:35

学习了 回去做个实验 我一块250G快装满了 崩溃~

abc12345678 发表于 2017-2-1 22:31:44

没有这个选项                        

Chang_ 发表于 2017-2-2 22:13:58

就是説想在巡航那種高度看地面有清晰的地景,就要把它弄高,但要付出降低幀數的代價。但在SDD和其他硬件性能許可的情況下,可以相對調低,加快加載地景的速度?

ufdream 发表于 2017-2-3 17:00:55

Chang_ 发表于 2017-2-2 22:13
就是説想在巡航那種高度看地面有清晰的地景,就要把它弄高,但要付出降低幀數的代價。但在SDD和其他硬件性 ...

对的,基本上这两年的硬件都可以考虑降低该值来取得更好的性能+画面。

ufdream 发表于 2017-2-4 07:30:19

abc12345678 发表于 2017-2-1 22:31
没有这个选项

手动添加即可。

ufdream 发表于 2017-2-4 07:30:55

b312512330 发表于 2017-2-1 18:54
学习了 回去做个实验 我一块250G快装满了 崩溃~

SSD有的主控会在快满的情况下性能急剧下降,至少保留15%左右为宜。

刹那F清英 发表于 2017-2-4 09:40:26

很好啊嘻嘻嘻   
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