xplane11试用报告
本帖最后由 brookings 于 2017-2-27 18:10 编辑无权限在xp专区发帖,那就发在这里了。(感谢管理员把帖子移到本区)
被fsx/p3d自身以及各种插件携带的各种bug和病毒木马折磨的身心疲惫之后,果断投靠了xp。
先在xp官网逛了一圈,感觉还行,下载xp11的demo试用,不错,经过各种成本考量之后,果断送出60美刀换回一串符号,在demo再出现15分钟提示的时候复制粘贴那串符号让它闭嘴。用了几天,谈点初步的体会,欢迎大神来拍砖。
1.安装。购买了cdk后想全新安装,不知为何在输入cdk那一步程序进入半死不活状态无法输入,只好重新安装demo版等它提示的时候再输入,问题解决。家里用的移动百兆光纤,以前就听说移动光纤自带vpn,安装过程也证明了这一点,下载很多时候在20兆以上,在这里给移动做广告也不知道移动给不给钱。
2.机模。程序自带的机模比较多,小的不管,大型机有一架737,两架747还有一架md80,暂时可以不用插件机了,奇葩的是其中一架747背个航天飞机,进游戏提示按空格键,我按了,切视角出来发现航天飞机掉地上了。
3.地景。这几天开个塞斯纳172在zggg附近瞎转悠,发现周围的很多小机场都有,应该是比较全了,从天上往下看,另两家的贴图地景跟xp11d的完全不在一个量级上,真实度差的不是一星半点,但是机场地景xp11比一些插件机场差距就比较大了。
4.操作。xp11的操作难度大很多,不知道这是不是反应了真实情况,动作一定要温柔再温柔,稍微动作大点飞机就提抗议,给你来个拿大顶或者钻天猴,昨晚用塞斯纳,点着火后停那里研究它的gps,突然机舱全黑了,提示“电池没电”,多推一点油门等了一会,机舱又亮了,我勒个去,这个也要模拟?
5.插件。自带的地景,机场应该是比较全了,用插件的必要性不大,机模自带的对于初玩者也足够了,除非对某型机特别情有独钟,自带天气,等等等等,60美刀?超值了,别忘了,这些可都是正版插件。
6.问题。毕竟是beta版,不敢要求太高,这几天出现过两次无提示强退,原因未知,前面被fsx/p3d折磨的时候养成个习惯,开着任务管理器玩游戏,发现cpu和内存的占用并不厉害,跟其他游戏比起来,显卡温度低了一点,cpu温度高了一点,看来显卡的功能没有完全开发出来。另外刚从p3d转过来,各种的不熟悉啊!
现在是beta版pd11,玩得时间也比较短,以后有什么新发现再行汇报。
——2月25更新为pb12,需下载324M,已确定的更新
1.机场登机口和跑道不再是简单数字了,前面加上了gate和runway之类的以示区别
2.设置面板的一些滑条上加了刻度
3.其他一些更新官网上有,如飞行模型、fms手册等,因为没有深入也不知道更新了些啥
白云国际机场,上面说的驮着航天飞机的747,说实话天气跟我窗外的情况一模一样,不过这四台发动机怎么感觉是烧烤炉,油烟也忒大了。
说实话,这样的白云国际也太寒酸了点
——发现问题,ZSSS附近地景缺失,机场泡水了
——2月27日,严重警告:xplane11自带机模仿真度较低,可能是为其他插件生产商留条活路,手动驾驶没问题(想连飞自己酌量)
——购买的序列号可以用于xplane10,因为安装全绿色,装两个xplane没问题(闲得蛋疼的表现)
——搜索发现JD320为XP11更新了beta4的测试版,跟的挺快,又要败家喽
移动光纤自带spn,请问什么是spn? brookings 发表于 2017-2-24 18:08
无权限在xp专区发帖,那就发在这里了。
被fsx/p3d自身以及各种插件携带的各种bug和病毒木马折磨的身心疲惫 ...
VPN,输错了,不好意思 各有优缺点,喜欢就好 伦敦鹰fly 发表于 2017-2-24 19:35
各有优缺点,喜欢就好
显然fsx/p3d定制性更高,xp11是大而全,庞大的体积让国内的很多网络不好的玩家望而却步 brookings 发表于 2017-2-24 19:47
显然fsx/p3d定制性更高,xp11是大而全,庞大的体积让国内的很多网络不好的玩家望而却步 ...
马上有STEAM版的了,以后更新不用怕了,
支持一下!顶一个! XP11优化还是不行 XP 云朵没P3D好看 真实 钟恒宇123 发表于 2017-2-24 21:04
XP11优化还是不行
程序运行过程中显卡温度较低就能看出来,xp11真的没有发挥显卡的功能,beta版是这样,不知道正式版会不会有所变化 l07170126 发表于 2017-2-24 21:28
XP 云朵没P3D好看 真实
严重同意,不过p3d好像是通过插件实现的 march_14 发表于 2017-2-24 22:04
看到航天飞机掉下来那句,我忍不住笑了
哈哈,当时在虚拟舱点的空格键,听到“哐当”一声,机身在抖,刚转到XP不知道出啥情况了啊,就切外部视角去看,发现航天飞机肚皮着地,机身在747里面,自己也懵了 一直不知道xp怎么玩的还是P3D顺手 wsjnt 发表于 2017-2-24 22:51
一直不知道xp怎么玩的还是P3D顺手
我也是正在摸索,P3D玩的是顺手,各种插件搞得我晕头转向 支持楼主分享心得体会 brookings 发表于 2017-2-24 23:11
我也是正在摸索,P3D玩的是顺手,各种插件搞得我晕头转向
学习新知识永远要跳脱出舒适区,付出一定时间和精力,但绝对物有所值。 2月25日出现更新,pb12
——Authors may need to recalibrate their idle levels for recip-props.
——Jet engine thrust for taxi fixed.
——Improvements to Failures UI.
——Updated commands list and art assets.
——Flight model improvements to manifold pressure, jet engine & electric engines.
——New manual for FMS.
Corrected Gateway airport export with runway renames XP11你是怎么玩到手的 XP吃CPU吃得更多 963288932ss 发表于 2017-2-25 17:38
XP吃CPU吃得更多
运行过程中CPU占用并不高,但温度很高,原因不明
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