是啊,xp11确实方便,最喜欢的就是比P3D安装插件主程序等等方便的不是一点半点
我的配置差不多,特效开高的话,笔记本散热口呼呼的,就又把特效开低了,担心电脑受不了。但是在玩得过程中,不觉得卡。。。
我觉得是没调节好,我的配置:i7 920 OC 4.2G, 32G RAM, GTX760, 抗锯齿2X 在国内几个大机场飞FF767、A350等插件机平均30帧,XP11主要是默认的云很拖FPS,把天气插件换成Xenviro或SkyMaxx Pro v4.5, 云的覆盖范围调小点FPS机外视角能到40-50.
萝卜青菜各有所爱吧
可能对于他们来讲要60帧才满意吧,现在有些人对于游戏的流畅就是这么想的
我从970升级到了1080,而且没有增加fps。 框架更加一致,但是,对于额外的vram,我现在可以使用4xSSAA + FXAA,并在大多数情况下获得30fps。 我在X平面菜单中使用了vsync的1/2刷新率。
为什么我超频了的960+E3V3,中等画质也就20帧?
当然,你要成天把天气设置成晴空万里,也能更快。但是这样没有说服力。
i5 1060-6g 不太有卡的問題,倒是硬碟讀取會一段一段卡,估計要上固態硬盤才能順
卡是事实,我机器配置很差 I9-9900K RTX2080 16G3200 ,可能没有楼主配置高,STEAM XP,FF320正版,两倍抗锯齿,HDR,满天云在云顶时最低24帧,4倍抗锯齿最低18帧,开最高抗锯齿+HDR+SDRO,瞬间帧数个位数,XP的OPGL是硬伤,没法完全发挥硬件效率,只是事实,楼主,你设置一下满天云,飞到云顶,选个地面建筑物多的机场,例如肯尼迪,你就知道什么叫卡了,你这儿万里晴空,默认机模,荒郊野岭每个建筑,你是觉得不卡