prepare3d是不是64 bit?
人家都說fsx只是32-bit,至於prepar3d,有人說是64-bit,但又人說是64-bit,究是是32還是64 bit呢?而且人家又說prepa3d的氣動只是fsx的延續,沒x-plane的那麼真實的氣動(都是從youtbe上看來的),是否真的? 本帖最后由 billyguo 于 2014-5-22 21:55 编辑
是32bit程序。你从任务管理器里可以看到,程序名后面挂了个 *32。气动是机模的事。
billyguo 发表于 2014-5-22 21:53
是32bit程序。你从任务管理器里可以看到,程序名后面挂了个 *32。气动是机模的事。
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謝謝比利果大神指點。 32位的。。。 蓝蓝 发表于 2014-6-6 14:00
32位的。。。
謝謝藍藍姐。 32bit的程序。 这一点上真没在意也~~~~~~~~~ 是不是32位和64位支持的内存大小不一样?还请高手解答! P3D包括现在最新的2.5版本 都是32位的XPLANE是64位 P3D气动开发在每款机模上 XPlane是平台中带有气动 P3D是32位的。。。。。。 P3D 现在是32bit的,这毫无疑问。P3D作为32位程序,所遭受的最大问题就是32位程序只能使用最多4GB的内存空间。无论你的机器装了多少内存,P3D现在只能用4GB。如果加装复杂的地景机场和飞机插件,再加上高画质的设置,P3D就有撑暴4GB内存的可能 (所谓 out of memory, OOM错误)。
下一代P3D会成为64bit几乎是肯定的。那么在理论上P3D对内存的使用就只有物理限制了, 你的机器装了多少GB它就能用多少,撑暴内存的现象几乎不会出现了。当然,前提是P3D和安装的插件没有bug,不导致 memory leak。 果然还是32bit的。等攒够了20飞行币,去下载V2.5,我也是醉了。 32位,但是你64位的系统能玩 反正比fsx好,fsx太坑人了! 从任务管理器也能看出是32位 不是,是 32bit 目前還在32BIT 但有正在開發64BIT的消息!
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