XP里地景文件数据结构存储
我发现XP里面的三维地景数据是以obj格式存储的,但没有找到跑道的数据文件,那么有两个问题,
1:XP里面的机场地景数据都是以obj文件存储的吗?
2:XP里面的跑道是以图片格式存储的吗?
希望有机场建模的大神们指导一下!
研究的这么深,牛逼!!! 不懂建模 帮顶!! 本帖最后由 liu5540 于 2017-12-22 04:05 编辑
XP 地景是分区,自定义(就是扩展的地景数据)都是放在了Custom Scenery,建议你可以看看官网的介绍
在XP启动是会自动搜索这个文件夹里的子文件夹并加载
Custom Scenery \xxxx\Earth nav data 这个导航数据
Custom Scenery \xxxx\Earth nav data \+xx+xxx (+40+000)\(dsf)这个不知道是怎么生成的 这个是地区区域的文件
Custom Scenery \xxxx\Earth nav data \apt (此文件可以使用txt文本格式打开) 这个文件是机场的文件,比如滑行道,跑道, 塔台 信标 ILS 等等
Custom Scenery \xxxx\Objects 这个里面是纹理 和渲染配置 (里面的.obj ) 都是可以用文本格式打开
Custom Scenery \xxxx\xxx.wed.xml 这个世界编辑器的配置
你可以使用XP世界编辑器查看
以上是我的了解,如果有错误,请查阅XP官网论坛
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