P3D 3D云严重掉帧问题
本帖最后由 寻找停机坪 于 2017-11-3 10:34 编辑最近发现运行P3D 挂航班的时候 飞机进入3D云比较多的区域 帧数调将近20帧 显卡问题能达到84度。这个问题原来并没有发现【印象中在V3-V4.0没出现过因为云影响帧数跟显卡温度这么厉害的情况】,不知道是这次P3DV4.1版本更新新出的问题还是,AS16的问题。想问问大家有没有类似情况。或者谁知道什么好的解决办法。求助。
提出好的解决办法的人---回复时留下联飞呼号并确认在联飞群里,将送出阿联酋航空最新涂装。
似乎一直都是吧,我在V3版的时候就是云多会掉帧很多,我是7700k+1080,同样云多会少5到10针。 我用的是as16和asca 有3d云的时候至少掉一半 我的问题是越飞越卡,起飞40多针 到最后落地就10多针。。。。。。。。。 不加載as2016看看會不會好一點? 楼主你都用了哪些优化插件? hdr关掉试试……白天还好,到了晚上就惨不忍睹 该关掉的该掉,就会好点 云本来就是p3d最吃机器的部分~ 把AS16关于云的部分相对应的效果调低一些 游戏内的效果也低一些吧~ 只有这样了 luyu0511 发表于 2017-11-3 12:30
我的问题是越飞越卡,起飞40多针 到最后落地就10多针。。。。。。。。。
我也是 有这个问题。但是没你这么严重 freedom3141 发表于 2017-11-3 13:51
楼主你都用了哪些优化插件?
PTA / REX/ENVTEX 很多 我的没问题 建议楼主降低点画质 本帖最后由 超級呆瓜 于 2017-11-3 23:35 编辑
其實只要把 Shadow draw distance 調小就好 因為你Shadowclouds打勾 吃掉很多資源調越小FPS影響越小 希望能幫助到你
因該跟AS4雲有關
畫質調低一點吧........ 不错。谢谢楼主分享。
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