player1104 发表于 2017-12-14 10:10:41

ccbryant 发表于 2017-12-13 17:56
和你一样,除了cpu是i77700. 我没有装那么多插件,orbx+Rex+PMDG,舱内纽约大城市30针,加了内存33针左右 ...
RAM不是FSX/P3D FPS主要影响 CPU3.2Ghz和4.5Ghz就可以差很远 有了高效的运算 再配上好的显卡 8GB内存其实 表现就会非常好用

player1104 发表于 2017-12-14 10:13:39

baoyujiang660 发表于 2017-12-13 19:00
显卡才是王道,我1070的显卡,经常满载,CPU才却才使用50%多,当然CPU的单核性能也非常重要
...

1070 满载其实OK正常 多核心的CPU时在V4上表现不错 不过读取3D模型时候 很明显仍然吃重单核心效能 程式始終都是上世代的产品 优化仍然有限制

player1104 发表于 2017-12-14 10:22:38

liuqin621003 发表于 2017-12-14 04:20
我们看了一下显存经常占用高,所以大显存的显卡重要

占用高很正常~但是不是已经表示到瓶颈?? 用了大容量的显存是不是真的对效率提升有明显帮忙??
其實频率才是关键~~数据传输速度~
加大了停车场车位~但出入口没变宽~
停车场容量大了~表示超量的车~终于容易找到车位~不用等停车场先出车让位~所以整体效果只是好一点点

player1104 发表于 2017-12-14 10:28:54

本帖最后由 player1104 于 2017-12-14 10:37 编辑

yuanhao233 发表于 2017-12-13 20:12
所以8G肯定卡吗?要不要上个双通道变成16G啊。。。
双通道是现在流行的RAM的配置 因为对效率有帮助 所以速度上 2X4GB比1X8GB好 DDR4>DDR3好
而容量要视乎个别游戏的需求 FSX/P3D 的话 8GM是够用
16GB是新电脑的标配 对其他大型游戏友善 EG: 战地1 WW2 星战2 仙女座 之类的作品就有要求16GB

player1104 发表于 2017-12-14 10:31:42

yuanhao233 发表于 2017-12-13 20:11
不是传说1050ti是和970M一个档次的吗。。。为什么跑这个游戏还这么卡。。。 ...
电脑元件是要互相配合~木桶原理~其中一块短板~肯定会漏水

computer1987 发表于 2017-12-14 10:35:15

baoyujiang660 发表于 2017-12-13 19:00
显卡才是王道,我1070的显卡,经常满载,CPU才却才使用50%多,当然CPU的单核性能也非常重要
...

不一定,我电脑是cpu比显卡重要一点。其实都是很重要。

player1104 发表于 2017-12-14 10:40:31

kongchenjie 发表于 2017-12-13 17:55
你的配置算比较高的,我之前8G,P3Dv4.1,加到16G没有明显提升,把vector景物选择性关闭后插件机场能保持在 ...

可能要考虑升级/超頻CPU 或者 再降低模型的数量和显示距离

ccbryant 发表于 2017-12-14 10:40:58

player1104 发表于 2017-12-14 10:10
RAM不是FSX/P3D FPS主要影响 CPU3.2Ghz和4.5Ghz就可以差很远 有了高效的运算 再配上好的显卡 8GB内存其实...

自己试试看,RAM不是主要影响,但是会影响一点

player1104 发表于 2017-12-14 10:43:30

ccbryant 发表于 2017-12-14 10:40
自己试试看,RAM不是主要影响,但是会影响一点

当然有~但影响有限~不是LZ主要的问题~需要的是升级CPU/降低模型数量和显示距离

ccbryant 发表于 2017-12-14 10:43:55

player1104 发表于 2017-12-14 10:43
当然有~但影响有限~不是LZ主要的问题~需要的是升级CPU/降低模型数量和显示距离 ...

他模型太多了,笔记本太有限

zuohuise 发表于 2017-12-14 10:46:49

配置均衡的话,高频CPU对提高帧数作用更大

player1104 发表于 2017-12-14 10:47:46

ccbryant 发表于 2017-12-14 10:40
自己试试看,RAM不是主要影响,但是会影响一点

DDR4 2X8GB 正用使用中 RAM不是经常读满 所以容量不是太大问题在FSX/P3D上
而玩其他3A大作的时候 RAM才会由10~12GB起跳 所以容量瓶颈才是问题

player1104 发表于 2017-12-14 10:50:16

zuohuise 发表于 2017-12-14 10:46
配置均衡的话,高频CPU对提高帧数作用更大

是啊 ~ 如果LZ真的要花钱 ~花在刀口上会好点

player1104 发表于 2017-12-14 10:51:32

ccbryant 发表于 2017-12-14 10:43
他模型太多了,笔记本太有限

也是啦 装太多东西 要读写速度不够 拖慢了

yuanhao233 发表于 2017-12-14 10:52:23

player1104 发表于 2017-12-14 10:50
是啊 ~ 如果LZ真的要花钱 ~花在刀口上会好点

但是笔记本能升级的只有内存了.......

player1104 发表于 2017-12-14 11:01:57

本帖最后由 player1104 于 2017-12-14 11:05 编辑

yuanhao233 发表于 2017-12-14 10:52
但是笔记本能升级的只有内存了.......
如果是个人建议的话 这钱存下来就算了 花了也买不到想要的效果
因为LZ想要的是装多东西又能顺跑FSX/P3D的笔电
真想加购RAM的话 单条就不要了 要升级请直接转双通道 2X8
想要的是速度 对吧 :)

player1104 发表于 2017-12-14 11:05:14

yuanhao233 发表于 2017-12-14 10:52
但是笔记本能升级的只有内存了.......
其實除了升级一途之外 也可以先试试降低要求
减少一些 房子 车子 树木 云层 的3D模型 数量和距离 再感觉一下效果可不可以顺玩

player1104 发表于 2017-12-14 11:12:43

本帖最后由 player1104 于 2017-12-14 11:19 编辑

1050TI 在贴图上都够用 精致度/光影/反锯 适中问题都不太大 只是3D模型多需要用到显卡才会多
所以从CPU着手先处理一下 3D数量问题 再调整GPU贴图问题 最后再考虑 加RAM问题 一步步去改善 在效能和效果之間找个平衡点

sss 发表于 2017-12-14 12:45:55

不一定啊         

Fancy 发表于 2017-12-14 15:12:45

我也是笔记本 装了中国机场包777 30帧上下偶尔卡
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查看完整版本: 加内存可以提高p3d的帧数吗?(已亲测)