总感觉XP11的地景有点过于细腻了
比如说地景里面的山峰,好像整个被刻意打磨了一样,磨得非常光滑,像大理石似的。XP在飞行平台里表现是最真实的,我觉得 这个问题其实一般都是第三方插件来处理,XP系统本身重点关注的还是气动模拟。 这个我到觉得是视觉的适应(或习惯)问题。适应了XP11地景,又觉得其他平台粗燥了一些。。。。 ynwxsb 发表于 2017-12-18 11:13
这个我到觉得是视觉的适应(或习惯)问题。适应了XP11地景,又觉得其他平台粗燥了一些。。。。 ...
深有同感!现在看P3D和DCS都觉得有些粗糙! 你可以装一些地形插件 XP的硬伤是机模插件 好好好好 总体上觉得,XP对轻型机的气动模拟稍过了点,大型机还不错. 总得来说重点还是在模拟上 地景开发太费时费力了 以现在的技术来说地景做得和gta5一样是没问题的 问题是一般人电脑带不动 XP比较好的是他的光影效果,远看风景不错 还有ZUCK的20L/02R跑道太陡了 完全没有啊,我只见过最低效果有楼主说的那种,中高效果+全球地景,比p3d强很多。 完全没有啊,我只见过最低效果有楼主说的那种,中高效果+全球地景,比p3d强很多。是不是楼主显卡太渣啊? 还有觉得细腻的? 好棒好棒好棒好棒好棒 厉害厉害厉害厉害厉害了 我倒觉得还有些粗糙呢 fqc 发表于 2017-12-18 14:06
总体上觉得,XP对轻型机的气动模拟稍过了点,大型机还不错.
据真飞说,xp对轻型机的模拟非常好 XP11已经很不错了啊
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