关于1801 昆明机场问题
RT 飞机进入跑道前的等待点而实际跑道地点 一目了然 而且安装地景机场 降落进近是地景机场 起飞位置是 默认机场 。。很恶心删掉默认机场啊 Lockheed Martin\Prepar3D v4\Scenery\0902\scenery里面所有带75230 字样的文件 把后缀名.bgl改成.bak就行了 沙粒的舞蹈 发表于 2018-1-14 10:53
删掉默认机场啊 Lockheed Martin\Prepar3D v4\Scenery\0902\scenery里面所有带75230 字样的文件 把后缀名 ...
这个就是默认机场的数据 我没用地景机场 saggitas 发表于 2018-1-14 11:03
这个就是默认机场的数据 我没用地景机场
默认的ZPPP是巫家坝机场,不是长水机场哦兄弟 哈哈,我刚才也遇到这个问题,还有飞素万那普,跑道是一片房子,一脸懵逼 沙粒的舞蹈 发表于 2018-1-14 11:18
默认的ZPPP是巫家坝机场,不是长水机场哦兄弟
那咋办? 我现在已经把地景机场删除了就剩下个默认机场 怎么改过来? saggitas 发表于 2018-1-14 12:07
那咋办? 我现在已经把地景机场删除了就剩下个默认机场 怎么改过来?
长水机场插件里都会自带一个ZPPX 就是老的巫家坝 可以共存的 你先把我说的那几个删了 然后下载长水把文件安进去就可以了 沙粒的舞蹈 发表于 2018-1-14 12:19
长水机场插件里都会自带一个ZPPX 就是老的巫家坝 可以共存的 你先把我说的那几个删了 然后下载长水把文件 ...
额有QQ嘛? 或者你在哪个QQ群里? 我们聊一下 我不太懂你说的 默认地景里面没有长水只有巫家坝。。。而且默认的巫家坝代码是长水的ZPPP
新的长水插件机场自带了一个巫家坝,不过把巫家坝改成了ZPPX,所以你就先删除默认地景,再装插件机场就可以了 我刚才也遇到这个问题 アレルヤ、 发表于 2018-1-14 13:52
默认地景里面没有长水只有巫家坝。。。而且默认的巫家坝代码是长水的ZPPP
新的长水插件机场自带了一个巫家 ...
你只的是哪个 地景机场带了个巫家坝位ZPPX实际地景机场的长水ZPPP才是真实位置是吧? 肯定是地景文件没有删除干净或者没有改写 saggitas 发表于 2018-1-14 13:58
你只的是哪个 地景机场带了个巫家坝位ZPPX实际地景机场的长水ZPPP才是真实位置是吧? ...
就是论坛里搜出来的那个最新的长水
对,因为巫家坝已经关了,原巫家坝的代码没有变更直接套在了长水上面,所以现在导航数据里的ZPPP都是长水,然而P3D默认地景太古老,默认的ZPPP还是巫家坝 只需要把APX开头的文件更改掉 别的不需要吗?比如BRX OBX 的 saggitas 发表于 2018-1-14 14:43
只需要把APX开头的文件更改掉 别的不需要吗?比如BRX OBX 的
都可以删,无所谓的,那是机场附近的自动景物和房子什么的配置文件,没必要留着,但是备份好,把后缀名.bgl改成.bak 就不生效了 然后进入游戏在地景管理器中需要加载什么东西么? 沙粒的舞蹈 发表于 2018-1-14 14:57
都可以删,无所谓的,那是机场附近的自动景物和房子什么的配置文件,没必要留着,但是备份好,把后缀名.b ...
然后进入游戏在地景管理器中需要加载什么东西么? saggitas 发表于 2018-1-14 15:01
然后进入游戏在地景管理器中需要加载什么东西么?
http://bbs.chinaflier.com/forum.php?mod=viewthread&tid=33872&extra=page%3D3
你得下载长水机场啊,然后在地景库里添加ZPPP这个文件夹,里面的ZPPX就是老的巫家坝,不飞的话不装无所谓,先把那几个文件删了备份好 这看的也是晕了
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