X-Plane 11夜间灯光加载距离的问题。
X-Plane 11夜间灯光加载距离如何调高?而且在远处的灯光没有一点渐变,飞着飞着突然就显示了出来,很不真实,要如何解决?这个真不知道。。 就是这样的,没办法 是這樣的 用FLYWITHLUA好像能找到相关LUA文件 XP讀取overlays都是tile by tile
之前org上不是有人做了XP10的rendering設置插件
看看他有沒有extend dsf這選項
有的話應該可以呈現得比較遠
但是.....如果物件本身有設置lod...........那就無解 这个跟读取程序有关系,没办法 mwm 发表于 2018-2-5 04:17
XP讀取overlays都是tile by tile
之前org上不是有人做了XP10的rendering設置插件
看看他有沒有extend dsf這 ...
谢谢啦,非常感谢。 哦,先这样吧。。。 感谢分享 就是这样的,没办法 好像改不了。。。。 夜航不带乘客的话,连LANDING LIGHT都不需要,带乘客才需要~~
有时候不开LANDING LIGHT,反而夜晚的视觉误差没那么大~~ 我比价好奇的是高度问题,有些灯一定高度就不亮了。。。。 不知道可以不可以下载
XP的不仅仅是灯光有这个问题,地景也有这个问题,比如纽约市很大的建筑群了,在FSX上很远那个插件就可以看到纽约建筑群了,但是XP要到比较近的地方突然一下子建筑群就出来了,可能是算法的问题吧 medtop 发表于 2018-7-23 10:24
XP的不仅仅是灯光有这个问题,地景也有这个问题,比如纽约市很大的建筑群了,在FSX上很远那个插件就可以看 ...
org 上貌似有个可以修改显示半径的插件的。其实 FSX 的这种情况比 X-Plane 更严重。 这个貌似没有办法调,不知道加个enb能不能好一点 感谢分享感谢分享感谢分享 我装了个视觉效果插件好像这个问题解决了
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