yzmxncbv 发表于 2018-2-4 10:31:34

X-Plane 11夜间灯光加载距离的问题。

X-Plane 11夜间灯光加载距离如何调高?而且在远处的灯光没有一点渐变,飞着飞着突然就显示了出来,很不真实,要如何解决?

LSSAC 发表于 2018-2-4 13:13:56

这个真不知道。。

YutongZhang 发表于 2018-2-4 15:19:04

就是这样的,没办法

ernestchor 发表于 2018-2-4 20:08:17

是這樣的                           

sxbubbbbuw 发表于 2018-2-5 00:56:54

用FLYWITHLUA好像能找到相关LUA文件

mwm 发表于 2018-2-5 04:17:11

XP讀取overlays都是tile by tile
之前org上不是有人做了XP10的rendering設置插件
看看他有沒有extend dsf這選項
有的話應該可以呈現得比較遠
但是.....如果物件本身有設置lod...........那就無解

5544210 发表于 2018-2-5 13:08:46

这个跟读取程序有关系,没办法

yzmxncbv 发表于 2018-2-5 21:24:46

mwm 发表于 2018-2-5 04:17
XP讀取overlays都是tile by tile
之前org上不是有人做了XP10的rendering設置插件
看看他有沒有extend dsf這 ...

谢谢啦,非常感谢。

medsit 发表于 2018-2-5 22:15:30

哦,先这样吧。。。

xinminyi 发表于 2018-2-6 11:00:49

感谢分享

147258 发表于 2018-2-6 15:22:11

就是这样的,没办法

DRich 发表于 2018-2-8 02:16:21

好像改不了。。。。

rex19 发表于 2018-2-8 23:13:16

夜航不带乘客的话,连LANDING LIGHT都不需要,带乘客才需要~~
有时候不开LANDING LIGHT,反而夜晚的视觉误差没那么大~~

htm_wait 发表于 2018-2-9 02:35:57

我比价好奇的是高度问题,有些灯一定高度就不亮了。。。。

zhangkaicat 发表于 2018-7-21 19:50:47

不知道可以不可以下载

medtop 发表于 2018-7-23 10:24:04

XP的不仅仅是灯光有这个问题,地景也有这个问题,比如纽约市很大的建筑群了,在FSX上很远那个插件就可以看到纽约建筑群了,但是XP要到比较近的地方突然一下子建筑群就出来了,可能是算法的问题吧

yzmxncbv 发表于 2018-7-23 10:53:24

medtop 发表于 2018-7-23 10:24
XP的不仅仅是灯光有这个问题,地景也有这个问题,比如纽约市很大的建筑群了,在FSX上很远那个插件就可以看 ...

org 上貌似有个可以修改显示半径的插件的。其实 FSX 的这种情况比 X-Plane 更严重。

工口三三 发表于 2018-7-28 13:22:39

这个貌似没有办法调,不知道加个enb能不能好一点

ak1035994097 发表于 2019-1-8 17:16:04

感谢分享感谢分享感谢分享

dtwxy 发表于 2019-1-9 00:43:11

我装了个视觉效果插件好像这个问题解决了
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