wesyin 发表于 2018-3-28 02:36:54

对准跑道

本帖最后由 wesyin 于 2018-3-30 03:03 编辑

在模拟器里,目视下,对准跑道很难。看过各种YouTube视频,对齐这个对齐那个,其实都要满足条件。比如,如果换个视角、加上侧风就完蛋了。给你一张静止的2D图,除非无侧风,视角全正,否则无法判断。所以说,静止的技巧多半没用。

后来飞真C172,6次起降,发现对准跑道是最容易的部分。恍然大悟,在模拟器里,关键在于,基于移动2D视频在脑中建立3D视角。做不到3D无妨,只要能估计飞机的移动矢量和跑道矢量就行。让俩矢量重合。无论什么飞机,坐左侧还是右侧,无论驾驶舱什么几何,无论视角是否正对前方,对准跑道都不是问题。
模拟器里难的是侧风。接地前用脚舵纠正机头方向,时间太短,准确的纠正量很难判断。




SWR7078 发表于 2018-3-28 07:09:54

有HUD的飞机好些吧...738的HUD中间那个圆圈所对准的地面就是你大概要接地的地方,可以依据这个调整

wesyin 发表于 2018-3-28 07:44:31

SWR7078 发表于 2018-3-28 07:09
有HUD的飞机好些吧...738的HUD中间那个圆圈所对准的地面就是你大概要接地的地方,可以依据这个调整 ...

对。HUD那个FPV圆圈叫做flight path vector,就是我说的飞行矢量。用那玩意儿,对准跑道简单无数倍。再对齐也简单。

就连脚舵都解决了,FPV和Heading垂直对齐就行。

medtop 发表于 2018-3-28 08:23:54

我们理解这里说的,就是在完全没有仪器帮助降落的仪表助降条件下如何规准降落的?

wesyin 发表于 2018-3-28 08:45:56

medtop 发表于 2018-3-28 08:23
我们理解这里说的,就是在完全没有仪器帮助降落的仪表助降条件下如何规准降落的? ...

Visual approach 目视进近

luvefly 发表于 2018-3-28 10:17:55

屁股是很重要的传感器:加速度,侧滑....等等,都是屁股加耳鼓感知到的,模拟飞行这些统统没有

squdiosun 发表于 2018-4-23 12:56:47

不知道楼主想要表达什么.....

medtop 发表于 2018-6-19 07:40:29

172对准的话还是有希望的,但是如果全手动747级别的对准的话很难很难

squdiosun 发表于 2018-6-20 10:04:31

不是视角的问题 是设备的问题

medtop 发表于 2018-6-25 05:17:46

设备问题的话不知道如何调整适应,至少我们感觉对准跑道如果在驾驶舱看的话比较难判断是否对准了,但是在F11外视角的情况下好像更容易对准一些,你们感觉这样吗?

rhinorhino 发表于 2018-10-6 12:09:59

luvefly 发表于 2018-3-28 10:17
屁股是很重要的传感器:加速度,侧滑....等等,都是屁股加耳鼓感知到的,模拟飞行这些统统没有 ...

这个很重要啊

论身体感知的重要性

Mun_Der 发表于 2018-10-20 11:23:34

66666666666666666666666666666666666666

zsa 发表于 2019-9-20 20:34:50

现实中难的也是侧风

evaair714 发表于 2019-9-21 15:04:56

這可能就是技術上的問ˋ提吧,多練就可以了

Mike_Bannis 发表于 2019-9-22 19:18:34

水平方向压直线难
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