ynwxsb 发表于 2018-4-13 11:50:23

[已解决] 进入XP11后画面晃悠是BUG吗(STEAM正版)?

本帖最后由 ynwxsb 于 2018-4-13 13:32 编辑

RT:进入XP11后,无论是选择正版机模还是默认机模,一进入座舱画面就开始晃悠,机内、机外视角都一样的晃。。。虽然晃动不是很剧烈,但看着头晕,而且点击操作也不好使,比如要点击某个按扭或调整某个旋扭,刚好一晃点偏了。。。这个现象好长时间了一直想问,但搞不清这是BUG还是人家有意为之。如果说因为发动机的原因单单引起飞机机体共振还说得过去,现在是不光飞机晃动,其他的包括所有地景、物体都同时晃动!不知各位飞友是否也有这个问题?或是我哪里没设置好呢?

xhfx 发表于 2018-4-13 12:57:20

一定是BUG,你应该发个视频让大家看看才能帮你

SWR7078 发表于 2018-4-13 13:05:12

xhfx 发表于 2018-4-13 12:57
一定是BUG,你应该发个视频让大家看看才能帮你

这个可不一定,我记得XP里面顶上视角里面有个选项,好像写的是"真实视角",打开就会和真实的一样晃

SWR7078 发表于 2018-4-13 13:05:32

楼主不如试试把真实视角关了?我记得是存在这个选项的

ynwxsb 发表于 2018-4-13 13:28:22

SWR7078 发表于 2018-4-13 13:05
这个可不一定,我记得XP里面顶上视角里面有个选项,好像写的是"真实视角",打开就会和真实的一样晃 ...


还真是这样的,把这个“现实视角”取消了就好了。谢谢你的解答!:handshake
这个所谓的“现实视角”其实一点用没有!也不知是啥时候选中的。。。

saxy_60 发表于 2018-4-13 14:58:03

ynwxsb 发表于 2018-4-13 13:28
还真是这样的,把这个“现实视角”取消了就好了。谢谢你的解答!
这个所谓的“现实视角”其实 ...

楼主此贴甚是有益。前天刚安的正版xp11,打开之后也是感觉哪哪儿都晃悠还以为是和FSX的感觉设计不同所致呢,就没有太在意。
另外,肯定是因为乱摸键盘试验各种功能,使得默认机在停机坪的时候就大放拉烟。搞得满机场到处是浓烟。后来查说明书,有说到是x键管表演用飞机的拉烟,但按了也不管用,只好重新来过。
最关键的地方是所谓‘帧数’的问题。按说明书所写,在调试的前期应当打开帧数监测,然后设置各项参数,让帧数保持在25-40之间最好,低于15则太低,能达到50那是绝对好的硬件配置。
Steam版的xp11,它的说明书在‘Introduction’文件夹里。

wen691201 发表于 2018-4-13 15:19:28

还真有这个问题,看贴后终于弄明白了,谢解答。

rcmodel 发表于 2018-4-13 15:32:45

saxy_60 发表于 2018-4-13 14:58
楼主此贴甚是有益。前天刚安的正版xp11,打开之后也是感觉哪哪儿都晃悠还以为是和FSX的感觉设计不同所致 ...

打开帧数监测选项在哪里设置呀?!

saxy_60 发表于 2018-4-13 15:55:01

本帖最后由 saxy_60 于 2018-4-13 15:58 编辑

rcmodel 发表于 2018-4-13 15:32
打开帧数监测选项在哪里设置呀?!
鼠标往屏幕右上角移动,显示出几个icon。找到设置的icon,打开。找到数据输出那个项打开,在第一行项第一列的方格上打上对钩。刚安的系统,不在机旁,印象如此。数字显示窗打开后在屏幕左上角,最左边的两个动态的数字是帧数。

88独行侠88 发表于 2018-4-13 20:29:31

学习了非常不错肯定不是

rcmodel 发表于 2018-4-14 06:47:12

saxy_60 发表于 2018-4-13 15:55
鼠标往屏幕右上角移动,显示出几个icon。找到设置的icon,打开。找到数据输出那个项打开,在第一行项第一 ...

已经打开,我想问一下,上面的f-act /sec、f-sim /sec、frame /time、 cpu time、 gpu time 、grnd ratio、 flit ratio,各代表什么意思呀,好像f-act和f-sim数据又比较接近。

saxy_60 发表于 2018-4-14 08:18:58

rcmodel 发表于 2018-4-14 06:47
已经打开,我想问一下,上面的f-act /sec、f-sim /sec、frame /time、 cpu time、 gpu time 、grnd ratio ...

在xp11的帮助里可以找到有关的设置和说明(屏幕右上角?icon)。
可能是比较专业或者用途不同(为了开发者作参考),说明中并未介绍除了第一个数字之外后面的数字的含义是什么。从字面猜测,f-act/sec可能是每秒有效或综合帧数的意思。从实际调整中的影响方面观察,点开设置icon后,不论是左右拉动影响GPU占用的左边的一列数值(low,medium, high),还是左右拉动影响CPU占用的右边一列数据,尤其是改变不同的天气条件,这个数值都会发生一定的变化。
昨晚在自己的机子上调了下,发现;天气设置对帧数影响最大,3D驾驶舱视角次之。所以建议调整时,先把天气条件放到一个比较中性的位置,比如多云。然后集中调整其它部分,先关注右边CPU的部分,查看3D视角时的帧数值,右边列调到差不多满意了(高于20),再调整左边一列的部分,因为左边对帧数值的影响似乎较小。总之,这是个耗时的过程,系统会经常性的调入数据。

rcmodel 发表于 2018-4-14 08:38:40

saxy_60 发表于 2018-4-14 08:18
在xp11的帮助里可以找到有关的设置和说明(屏幕右上角?icon)。
可能是比较专业或者用途不同(为了开发 ...

谢谢,学习了!

xzziu 发表于 2018-4-14 10:36:30

应该是游戏问题,没玩过XP,还真不太会

le2079131 发表于 2018-4-21 22:44:40

可以把鼠标移到最上面,有个设置舱内视角和设置舱外视角,。选择舱外视角的时候选择环绕就不会晃了

快乐小不点 发表于 2018-5-10 22:51:38

准备上手试试XP11         
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