求助,每次降落都非常卡顿
本帖最后由 jinson 于 2018-5-28 20:03 编辑我每趟飞行再起飞滑行都还行,但每次到降落时降高到8000ft以下开始靠近机场就会非常卡顿,常常导致我解除自动驾驶后根本无法对准跑道
我每次飞都会把所有无用的背景程序关闭,让电脑全部资源只拿来跑P3D,我基本上只会开windows自带录影程序录下飞行过程,其他都是都是一些插件Active Sky 、ASCA和PRO-ATC-X,我常飞FSL 320和PMDG737 747,几乎都会卡顿,但FSL 320特别严重
我观察电脑的状态,CPU使用率60~70%、内存大概70%~80%左右、但GPU几乎全程都是100%
虽然GPU使用率全程都是100%,但就只有降落时会卡,而且不是只有特定机场,而是几乎所有机场都有这种现象
我的电脑是笔记本电脑
CPU:i7-4720HQ
内存:8GB
显示卡:NVIDIA GEFORCE GTX 950M
这样的设备应该不算特别差,跑P3D应该绰绰有余吧?
不明白为什么降落会卡 我的比你好一点,4720HQ 12G内存 GTX960M飞V3还可以,FSX也还可以,就是V4卡的不行 感觉内存太小了。 你这配置跑P3D V4不卡才奇怪,尤其是还跑著名的卡机大王FSL320…… 地景越精细的机场越容易卡顿,提高电脑硬件配置应能缓解卡顿现象。 950M当然卡,我也是950M笔记本,8G内存,卡啊。都不敢录频,也几乎没装什么插件:Q 看来上新系统,无论是P3D还是xp11,硬件是王道。 内存不够 地景太精细
我是I5笔电 加到8G内存 也是950M
没开HDR 地景自动生成物全部关闭 地面没有一颗树没有一栋房子 毕竟上了天看不到
结果是所有插件机在地面都很流畅 无论是起飞还是降落 实话说,你这个硬件对于P3D 来说,确实不算高,卡顿正常。 把地面效果尽量调低点把,房子树什么的,还有道路交通。 设置调低一些事实。。。。。。。。。。。。。 和显存也有一定关系,950M基本都是2G显存分辨率和效果高了就卡 要么提高配置,要么降低效果 请问一下各位飞友要怎么减少地面建筑的显示?
本帖最后由 大刀阔斧 于 2018-5-27 10:34 编辑
就你这烂配置还绰绰有余?你配置太低了,还装那么插件,怎么可能不卡,赶紧升级配置,显卡怎么也得台式1070起步,内存16G起步。 emmm,其实4G的内存确实有些吃力了,比较精细的地景的话应该会拖帧... 调低各项设置,或者改善你的硬件配置 换电脑嘛。。。。。。。。。。 我有个插件能帮你解决的这个问题,可以的话可以加我QQ 735806388 lingfeng1212 发表于 2018-5-28 15:46
我有个插件能帮你解决的这个问题,可以的话可以加我QQ 735806388
真的有插件能解决吗?
我已经加你了
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