若想从根本上克服此问题,首先应当是根据本机的硬件条件适当调整各项设置参数,使得飞行时的帧数能够在90%以上的时间里被保持在25-35这个范围内。调整的基础是同时载入插件机模,在一较繁杂的插件机场停靠,载入较复杂天气条件(多云及以上)。在这些基础上打开fps(set up - data output - frame rate),观察左边第一项的变化情况。如果过低或经常性的低于22,则需回到设置界面调整各项参数。
帧数显示框的右边有两个数值显示,cpu和gpu。它们是以次数(times)显示的数值。通常应该保持在0.02-0.04以下的数值范围。没有专门研究过它们到底标识的是什么,但通过在飞行中的观察发现,如果出现偏高的情况比如瞬间超过0.4时,会出现明显的卡顿,且系统有时会出现‘渲染设置过高’的警示。所以这两个数值可以用来作cpu和gpu部分设置的辅助参考,并尽量使它们之间的差不要过大。
估计是打开了时间加速功能导致的吧,你可能没有打开吧啊
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