P3D 2.3v VC阴影毛边
P3D 2.3v VC阴影毛边,我是Nvidia 750ti的显卡,是不是我nvidia Inspector哪里设置不对?试试把shadow那页都推到最高试试。 直接在p3d里面设置。 这个毛边只限竖阴影,你看横的阴影就很好。我看还是P3D本身的事情。 路过帮顶了,看看是怎样解决的。 楼主是否升级到p3dv2.3?此图是本人刚在2.3下截的,毛边并不明显,16x抗锯齿。 我全部最大,没有出现毛边,nvidia Inspector里面设置的32x:@ 还是抗锯齿设置的问题 为什么设置了 游戏里的菜单呼出很卡呢 试下升级到V2.4版看看 吴昊_ZqLK1 发表于 2014-9-24 19:21
楼主是否升级到p3dv2.3?此图是本人刚在2.3下截的,毛边并不明显,16x抗锯齿。 ...
看到几个楼层的回复,昨天用提到的方法或者工具试着调整了一下,无果。
是这样,在竖边是小角度且较长的情况下,因为锯齿被拉长,的确没什么锯齿感。但是当竖边变大角度且较短的时候(即短斜边),锯齿就明显了。看您的贴图就属于小角度的长竖边。请按Y一下然后旋转飞机让影子投到仪表盘上,因为这时候多数是后窗的阴影,属于短斜边,然后看看锯齿效果。
无论结果怎样,希望能再贴一下图片。帮我们(我和楼主)能了解到底这个竖阴影边怎么能设置最优。谢谢! 学习了 收到,我再截个图。 billyguo 发表于 2014-10-30 12:52
看到几个楼层的回复,昨天用提到的方法或者工具试着调整了一下,无果。
是这样,在竖边是小角度且较长的 ...
今天我试了一下,确实存在楼主所说的短阴影有锯齿的现象。楼主真是一个细心的人,相信LM的开发团队会进一步的解决这些问题。让我们持续关注吧! 楼主,近日发布的pmdg737的精细阴影插件对阴影的锯齿有一定的改善,不妨一试。 DX11 性能就是强啊!! 这个可以接受了。。。。。 p3d理应不是这样的,莫非是版本问题 学习;额!!!!! 抗锯齿问题吧!!!!!
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