xp11新版本的粒子效果
更新了测试版,试了下新版本的粒子效果,如图 发动机起火,拉烟效果,感觉不错看起来很棒啊 帧数方面怎么样 机翼上那层雾咋弄的 P3D好像也有这效果 还不赶紧灭火? 这个看起来不错。 起火感觉还不错,怎么感觉拉烟反而有点假 最关心帧数,ATI双显卡SLI交火,也只有20帧左右,优化难度比p3d大不少啊 尾流效果有点假了 我更新了看了 起火感觉还不错,感觉拉烟这个看起来不错 属于过犹不及,太夸张了,随便做个动作就有尾流,不真实。11.30的帧数也下降了。 爱空客 发表于 2018-10-30 06:37
机翼上那层雾咋弄的
专业名称不清楚 是新版本自带的粒子效果 形成原因参考贴吧:迎角大——翼面气流分离——局部气压低——水沸点降低——水蒸气液化
反正是我抬头时 迎角变大时产生的 东方号 发表于 2018-10-30 06:14
看起来很棒啊 帧数方面怎么样
帧数没感觉出有啥影响啊 我这个场景一直都是50帧左右 leehom444 发表于 2018-10-30 06:58
P3D好像也有这效果
P3D的777装了 Immersion插件有这效果吧 其他不知道 这个是xp11.30自带效果 xuejing80 发表于 2018-10-30 07:02
还不赶紧灭火?
让她再烧一会:lol 我测试过了 发动机灭火之后 就没了 SkyRye 发表于 2018-10-30 08:11
起火感觉还不错,怎么感觉拉烟反而有点假
拉烟不评论 不过迎角变大 机翼上那层雾和真实情况还是很像的 mammom888 发表于 2018-10-30 08:39
最关心帧数,ATI双显卡SLI交火,也只有20帧左右,优化难度比p3d大不少啊
xp11不支持双显卡交火,我这是6700+1070的硬件 高效果 空旷地方50帧左右 建筑物多的地方30帧左右 aa2225346 发表于 2018-10-30 08:40
尾流效果有点假了 我更新了看了
哈哈不知道 没看过真实的 不过迎角变大 机翼上那层雾和真实情况还是很像的 glay5457 发表于 2018-10-30 08:59
属于过犹不及,太夸张了,随便做个动作就有尾流,不真实。11.30的帧数也下降了。 ...
哈哈 不知道真实啥情况 帧数等优化吧 毕竟测试版 是在不行还有年底vulkan呢 看起来挺真实
吓怕了。。。;P;P