薯条 发表于 2018-12-14 18:14:36

请问XP平台上xEnviro插件是天气插件还是画面优化插件

请问XP平台上xEnviro插件是天气插件还是画面优化插件?它现在有天气引擎吗?

The-Lightning 发表于 2018-12-14 19:12:19

都是,内置天气引擎

leehom444 发表于 2018-12-14 19:31:41

跟REX差不多吧      

薯条 发表于 2018-12-14 21:15:12

The-Lightning 发表于 2018-12-14 19:12
都是,内置天气引擎

是跟ASXP一样是实时天气吗?

yzf22 发表于 2018-12-14 22:00:56

实时天气插件,但是也自带一些云层和大气美化效果,不过该插件跟P3D平台的ASP4没法比,而且更新巨慢

sun2013862842 发表于 2018-12-15 10:53:27

是天气插件,也带一些云的优化。

xianghenygi 发表于 2018-12-15 11:41:23

yzf22 发表于 2018-12-14 22:00
实时天气插件,但是也自带一些云层和大气美化效果,不过该插件跟P3D平台的ASP4没法比,而且更新巨慢 ...

原来AS可能力压XE。但是就目前来看XE的前景会更好些。AS视觉效果确实好不过始终是一个平面云效果。就是那种一个云贴图围着你转然后进入云体积判定范围直接给你一片白就算过云了。Xenviro马上会引入全面体积化的云,形状体积全部由计算机渲染根本不用贴图。纹理可能没有贴图云那么丰富。不过是实打实的云。但绝对是革命性的。
https://www.youtube.com/watch?v=Q19PWKs82q8---这个是AS4,REX的演示。确实贴图很丰富,不过坏处在于过云时候如果比较留意会发现云变薄了。在层云里面由于判定你飞机飞过“云”直接给你刷的一下加一波白雾就好像在云里面了。实际不是,只是系统判定你在云里给你加了一坨浓雾罢了。如果你取消了这坨雾,你会发现一堆像博饼一样的“云”在你四周转来转去。最简单的一个例子是,如果你飞机进了一坨比自己还小的云。那么你切机外视角本应该是飞机有一部分在云外面。因为云比飞机小。结果实际是连离飞机一段距离的摄像机也在在“云”里面了。不过总的来说AS在这方面处理的非常不错,过度非常自然。一般也是注意不到的。最终怎么选择取决于个人咯。就目前状况我自己现在来说我认为XE会有比AS更好的发展。实现真的体积化云很多东西包括云对飞机着陆灯的丁达尔现象,过云时候由于层云高度不平的视觉起伏,云顶对日光,云层对地面光的反应。都有直接实质性的帮助

薯条 发表于 2018-12-15 21:54:11

xianghenygi 发表于 2018-12-15 11:41
原来AS可能力压XE。但是就目前来看XE的前景会更好些。AS视觉效果确实好不过始终是一个平面云效果。就是那 ...

确实,我本来之前也在等ASXP的表现,结果看了之后自己不是很喜欢就准备入XE了。以后的体积云及其他优化很吸引人

tsukema 发表于 2018-12-17 03:15:37

XE已經有了,ASXP一出就買來用,試過之後還是先回去用XE..............
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