郭熠 发表于 2014-10-27 21:54:50

关于航路存在错误!航点没有!以及内存耗尽的问题!

本人刚才完成了ZBAA---RJAA的飞行,乘客满意度88%,机型波音PMDG747-8I,插件;FSP(汉化版)
      这是航路(在专业网站查询的http://rfinder.asalink.net/free/autoroute_rtx.php):ZBAA SID VM W77 LADIX A326 DONVO G597 AGAVO Y644 GONAV G597 KAE B467 TENAS L512 NIGAA Y303 KAMOH Y301 SHELY Y30 SWAMP R211 COMET STAR RJAA。
以上航路为最新导航数据1411,但是NIGAA这个航点没有,FMC显示错误,数据库里好像没有这个航点,本人直接再L512之后连接的进场程序(FMC显示正常)但是是直线飞行,而且FMC没有阶段降落!飞机直接下降到了3500英尺(本人先人工设置到了10000英尺,下降率负5500,乘客吓坏了)。截获盲降,顺利着陆!航班已经保存。
   具体:
          1. 降落角度3.23,着陆速度127节,着陆率-123.
          2. 最后与地面交接后,内存显示耗尽。
我发现如果飞机飞到日本或者美国之类的大城市或者地区,内存保准耗尽,但是我没开交通流量,就我一架飞机在飞,我将自动生成的地景关闭了。只有将地面复杂程度开到最高(默认地景还是很好的),我的内存是2G的。明显不够,请问大家,你们是如何处理的?有人说玩FSX最主要的是CPU和显卡,内存越大越好!我发现也是。
            最后就是航路的问题,大家发现过航路点错误的情况吗?(比如说明明是最新导航数据,但是有的航点数据里“不存在”)。以及进离场程序导航数据里没有或者不全等等!

凌云孤鹤 发表于 2014-10-28 07:55:25

fsx可以使用到最大4g内存,操作系统和外挂式插件使用约2g内存,建议配置至少6g以上内存并使用64位操作系统。

brooklyn93 发表于 2014-10-28 11:39:10

果断上64位系统

郭熠 发表于 2014-10-28 16:30:17

brooklyn93 发表于 2014-10-28 11:39
果断上64位系统

需要WIN7,但是我不喜欢WIN7。。。。XP玩FSX挺经典的。。呵呵

郭熠 发表于 2014-10-28 16:31:26

凌云孤鹤 发表于 2014-10-28 07:55
fsx可以使用到最大4g内存,操作系统和外挂式插件使用约2g内存,建议配置至少6g以上内存并使用64位操作系统 ...

XP的64位很不好的。。就算装了10G内存XP也不识别!哎。。。郁闷,谢谢你了、、

benson0312 发表于 2014-10-28 17:12:37

換WIN7然後裝防崩補丁不要漢化!內存加到4g預算夠的話建議8g這樣玩絕對不會有內存問題

henry_hao 发表于 2014-10-28 17:26:08

意思是让你掏银子

郭熠 发表于 2014-10-28 17:47:58

benson0312 发表于 2014-10-28 17:12
換WIN7然後裝防崩補丁不要漢化!內存加到4g預算夠的話建議8g這樣玩絕對不會有內存問題 ...

汉化的问题吗?听说汉化会造成不稳定。。。。

郭熠 发表于 2014-10-28 17:48:34

henry_hao 发表于 2014-10-28 17:26
意思是让你掏银子

只要稳定效果好,掏金子都没问题。。。

benson0312 发表于 2014-10-28 19:35:37

郭熠 发表于 2014-10-28 17:47
汉化的问题吗?听说汉化会造成不稳定。。。。
對漢化後崩潰率會提高但是也有些人漢化後很穩定!這就要看你裝什麼插件來決定!

我本青春 发表于 2014-10-28 21:29:08

你的机器太差了,,!!!!内存消耗光,,必然!!长途飞行最是如此!

我本青春 发表于 2014-10-28 21:31:21

机器太差了你,,,不过747-800最后进近速度才127节好小,,这么大一架飞机就载你一个人啊??;P

cx699 发表于 2014-10-29 13:46:28

我用WINX64,32G内存,到达欧美目的地的时候内存会出错发出当当的错误提示音,但不会崩溃,插件都是正版的,如果在目的地停留时间过长,超过半小时就会崩溃自动退出重启

郭熠 发表于 2014-10-30 14:08:41

benson0312 发表于 2014-10-28 19:35
對漢化後崩潰率會提高但是也有些人漢化後很穩定!這就要看你裝什麼插件來決定! ...

是跟什么插件有关呢?我觉得装的插件多了,自然会导致不稳定,而且我们装的插件都是破解版的,再说,我们的FSX主程序也是破解版的!所以~~~呵呵。

郭熠 发表于 2014-10-30 14:11:54

我本青春 发表于 2014-10-28 21:29
你的机器太差了,,!!!!内存消耗光,,必然!!长途飞行最是如此!

我刚才用PMDG747北京飞旧金山,11多个小时,竟然完全没卡机,更没崩溃,甚至流畅的狠。太震撼了。。。爱死了。。

郭熠 发表于 2014-10-30 14:19:20

我本青春 发表于 2014-10-28 21:31
机器太差了你,,,不过747-800最后进近速度才127节好小,,这么大一架飞机就载你一个人啊?? ...

我在飞机配置程序里只加载了燃油,乘客和货物都是空的。
然后用FSP乘客插件只加载乘客和货物(燃油千万不要更改和删动),降落时速度127节,接地姿态很完美。。。接地率-130左右,最小的一次-35!仰角3.35度!

郭熠 发表于 2014-10-30 14:28:21

cx699 发表于 2014-10-29 13:46
我用WINX64,32G内存,到达欧美目的地的时候内存会出错发出当当的错误提示音,但不会崩溃,插件都是正版的, ...

你CPU是什么的?FSX对CPU的要求要远远大于内存。这是微软游戏的特点。为了是让玩家购买好的CPU(资本主义经济的特点呵呵)
我建议您,把几个特效关掉(比如;光晕效果)再把水体特效调节到中,默认地景完全打开,自动生成的地景完全关闭!(这两个我好像记反了,您自己看看吧,总之把主要的地景完全打开))
最主要的就是AI机交通,不建议安装,因为很耗系统,卡机和脱机都是他造成的!(我全是完全关闭交通流量)
内存消耗就是很多AI机的出现造成的。我按照这个方法设置后,运行的很完美,飞北美没问题。

郭熠 发表于 2014-10-30 14:35:21

liuqin621003 发表于 2014-10-29 13:54
这个看了以后发现你们都是专家

我都喜欢飞行!希望微软能做出更好的模拟飞行。。

cx699 发表于 2014-10-30 16:53:21

郭熠 发表于 2014-10-30 14:28
你CPU是什么的?FSX对CPU的要求要远远大于内存。这是微软游戏的特点。为了是让玩家购买好的CPU(资本主义 ...

CPU是I74960X。没有AI机,其他的特效和你说的茶不读哦,依旧如此

郭熠 发表于 2014-10-30 17:19:57

cx699 发表于 2014-10-30 16:53
CPU是I74960X。没有AI机,其他的特效和你说的茶不读哦,依旧如此

你是不是安装了机场插件了?应该是插件的问题。默认机场的话,你的配置没问题!你只把建筑物纹理和机场建筑物密集程度调到最大。再试试!其他的一律关闭,
一些插件机场存在问题,具体的原因不知!
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