上海陆家嘴3D建模(制作优化中)
本帖最后由 xplink 于 2015-4-12 06:08 编辑楼主辛苦了!!!!!!!!!!! 不错,加油。。。。 楼主辛苦了,只能在精神上支持你 又在建模啊?不错不错,话说,如何把几乎是默认的机场(ADE制作的FSX版)转换成P3D V2格式呢?如果我用ADE P3D格式进入,把机场文件输出BGL格式有错误(几乎全是默认模型,已装FSX 的SDK),莫非P3D要装自己的SDK? 辛苦了,希望可以早日用你楼主的地景!!!!!!!! 太赞了,支持lz!!! 南方航空B777 发表于 2015-4-5 21:20
又在建模啊?不错不错,话说,如何把几乎是默认的机场(ADE制作的FSX版)转换成P3D V2格式呢?如果我用ADE P ...
P3D有自己的SDK,还没有用过,应该和FSX有血统关系。 maoya26e 发表于 2015-4-5 16:49
楼主辛苦,后期此作能否真正成功,普遍实用化,帧率是关键了
在3D模型的优化上我下足了功夫,比建模更费劲,特别是有曲面和有球形的建筑。几个MB的模型都优化到40K以内,上面展示模型的bgl文件是981K。 坛子里有,搜索一下 :lol:lol:lol:lol什么时候建广州的 辛苦了,期待着楼主的地精 没有点耐性是做不了的,楼主辛苦。 楼主辛苦了。谢谢 为什么长兴岛的建模还没放出? 期待放出,辛苦了 楼主能否留个联系方式。电邮或者微信?:lol 好东西啊!!!!! 楼主辛苦了,还可以把其他的房屋和一些道路制作起来! 好顶赞,+1!!!