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关于toliss a321起飞抬轮的问题

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发表于 2020-7-11 19:06:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近刚用P3D飞完一圈环球,然后现在想玩玩XP11, 就搞了个toliss a321。发现有个小问题,就是起飞抬轮好像太敏感了,用的T16000M,到了VR一拉摇杆就正上升率离地了,而P3D里用NGXU的感觉是差不多要拉到底抬轮,然后上升率会慢慢增加才会离地。这是什么原因,这一点是模拟的真实情况还是说没模拟好?应该怎么解决呢关于toliss a321起飞抬轮的问题-7736

说实话XP11飞起来比P3D舒服多了,首先就是加载快,其次是默认机场地景漂亮精细,基本不用买正版机场了,另外一点最重要的是巡航了可以放心地切屏出去,不会像P3D那样虽然知道基本不会崩溃,但还是有点放心不下的感觉。

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发表于 2020-7-11 21:11:20 | 显示全部楼层
两个不同的平台飞行的体验肯定是不一样的,另外你用的机型一个波音一个空客,所以就机模来讲手感更不一样,空客电传系统反馈更直接一点,更轻盈这点是毫无疑问的,至于那个平台模拟度更真实,这纯属个人感觉,没有好坏之分,但我更习惯xp关于toliss a321起飞抬轮的问题-7817

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学习了,其实P3D我也飞过几次AS和FSL,都没遇过这么轻的,TOLISS 几乎是一秒就离地 不过其他还不错,我再适应下  详情 回复 发表于 2020-7-11 22:18
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发表于 2020-7-11 21:18:48 | 显示全部楼层
空客采用的电传肯定比波音灵敏
但是toliss的气动做的不太好,略微有点飘,建议玩一下FF/FSL

点评

P3D里我也飞过几次AS和FSL,都没遇过这么轻的,TOLISS 几乎是一秒就离地 FSL 操作逻辑感觉可能是太真实了,本来就不太搞得懂空客的操作逻辑 那次飞得挺差的 FF有机会我试试,不知道会不会卡  详情 回复 发表于 2020-7-11 22:20
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发表于 2020-7-11 21:33:19 | 显示全部楼层
就是机模不同手感也不同我从XP转P3D玩PMDG每次起飞配平都调大一点不然感觉拉到底还起不来太难受了
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发表于 2020-7-11 21:34:00 | 显示全部楼层
习惯了toliss的321,感jio还行,但是两个软件的东西肯定不一样的
发表于 2020-7-11 21:56:44 | 显示全部楼层
曲线解你忧         

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可以,下次我调一下  发表于 2020-7-11 22:23
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发表于 2020-7-11 22:05:54 | 显示全部楼层
你可以设置一下
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发表于 2020-7-11 22:06:06 | 显示全部楼层
他有那个设置的
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发表于 2020-7-11 22:06:30 | 显示全部楼层
而且平台不一样建议飞FF320

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有机会试试FF  发表于 2020-7-11 22:22
楼主 发表于 2020-7-11 22:18:38 | 显示全部楼层
ziwen02 发表于 2020-7-11 21:11
两个不同的平台飞行的体验肯定是不一样的,另外你用的机型一个波音一个空客,所以就机模来讲手感更不一样, ...

学习了,其实P3D我也飞过几次AS和FSL,都没遇过这么轻的,TOLISS 几乎是一秒就离地关于toliss a321起飞抬轮的问题-8660 不过其他还不错,我再适应下
楼主 发表于 2020-7-11 22:20:55 | 显示全部楼层
永远的麦道 发表于 2020-7-11 21:18
空客采用的电传肯定比波音灵敏
但是toliss的气动做的不太好,略微有点飘,建议玩一下FF/FSL ...

P3D里我也飞过几次AS和FSL,都没遇过这么轻的,TOLISS 几乎是一秒就离地关于toliss a321起飞抬轮的问题-3406
FSL 操作逻辑感觉可能是太真实了,本来就不太搞得懂空客的操作逻辑关于toliss a321起飞抬轮的问题-9723 那次飞得挺差的
FF有机会我试试,不知道会不会卡
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发表于 2020-7-12 06:50:10 | 显示全部楼层
FF320同样存在抬轮容易过度的问题,气动做的不好
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发表于 2020-7-12 06:57:05 | 显示全部楼层
学习了,谢谢楼上各位!!!!!
发表于 2020-7-12 10:10:11 | 显示全部楼层
toliss320的机模好像对BetterMouseYoke支持的不友好,抬轮的时候拉不起来
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发表于 2020-7-12 11:09:33 | 显示全部楼层
不同的游戏体验确实不一样,学习了
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发表于 2020-7-12 11:16:14 | 显示全部楼层
应该是XP气动算法的锅,飞FF也是,轻轻一带基本上就快擦尾了
之前XP官方说过改了但是实际上似乎还是很猛。估计只能等XP继续改进气动算法了

点评

好吧原来是这样。P5D只玩过最初的版本,当时插件兼容还不多就卸了 HF2还没下。切屏主要是XP11感觉跟普通游戏一样,而P3D像正在进行大型运算工作,所以心理上的感觉不同 说不清楚,能玩就行  详情 回复 发表于 2020-7-12 14:13
另外,如果不算显存问题,现在P5D加载分分钟比XP快了,可以说简直是神速。当然默认地景飞欧美确实是不错,亚太特别是国内还是比较糟心(尤其是小机场)。 巡航切屏P3D窗口化就好,别收进去。XP没记错按个WIN键就可?  详情 回复 发表于 2020-7-12 11:19
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发表于 2020-7-12 11:19:08 | 显示全部楼层
南方航空B777 发表于 2020-7-12 11:16
应该是XP气动算法的锅,飞FF也是,轻轻一带基本上就快擦尾了
之前XP官方说过改了但是实际上似乎还是很猛。 ...

另外,如果不算显存问题,现在P5D加载分分钟比XP快了,可以说简直是神速。当然默认地景飞欧美确实是不错,亚太特别是国内还是比较糟心(尤其是小机场)。
巡航切屏P3D窗口化就好,别收进去。XP没记错按个WIN键就可?不太记得了
楼主 发表于 2020-7-12 14:13:13 | 显示全部楼层
南方航空B777 发表于 2020-7-12 11:16
应该是XP气动算法的锅,飞FF也是,轻轻一带基本上就快擦尾了
之前XP官方说过改了但是实际上似乎还是很猛。 ...

好吧原来是这样。P5D只玩过最初的版本,当时插件兼容还不多就卸了 HF2还没下。切屏主要是XP11感觉跟普通游戏一样,而P3D像正在进行大型运算工作,所以心理上的感觉不同关于toliss a321起飞抬轮的问题-3026 说不清楚,能玩就行

点评

其实如果硬盘够大双平台也不是不可,毕竟两个平台都很不错。(不过买插件买的真的是肉疼)  发表于 2020-7-13 22:06
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发表于 2020-7-12 22:55:51 | 显示全部楼层
可以调一下设置的咯,两个平台的手感肯定不一样的
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