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[讨论] 版本升级后是否有画质牺牲,是否有帧数提升的发现

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发表于 2021-8-1 00:23:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 buzhaodi 于 2021-8-1 01:01 编辑

1、总体画质上个人感觉没有多大变化,近地景物的瞬时加载确实出现了,但只要不是拉着视角快速晃动,基本没有视觉上的不适感。
2、光线比之前更加强烈,需要适应。
3、云的效果分种类。如果是低层且薄的云,效果确实不如以前;如果是云层较厚,个人感觉并无质量下降。
4、关键的来了,对于多核处理器(5900X)的使用率确有较大提升;对显卡(3090)的使用率几近满载,这也导致了发热量和功耗的直线上升。对于散热提出了更高的要求
5、帧数上的变化,以默认320为例,升级前30000英尺高空舱内40帧左右,版本升级后舱内帧数80--92帧来回浮动,提升率惊人。
6、三方插件的不适配,个人觉得只是暂时性问题,总的来说,这个平台的开发团队确实实在努力做事,版本更新过程中出现的各种问题让人头疼,但也正常。

附图几张,纵享丝滑:
版本升级后是否有画质牺牲,是否有帧数提升的发现-2535

版本升级后是否有画质牺牲,是否有帧数提升的发现-3998

版本升级后是否有画质牺牲,是否有帧数提升的发现-8813

版本升级后是否有画质牺牲,是否有帧数提升的发现-7704

版本升级后是否有画质牺牲,是否有帧数提升的发现-550

版本升级后是否有画质牺牲,是否有帧数提升的发现-7687




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发表于 2021-8-3 22:15:50 | 显示全部楼层
就是对不起3090这个显卡,之前拉满4K 40帧 效果杠杠的,现在要那80.90帧 效果成这样了,怎么能让配置好的玩家觉得舒服。

点评

説的真好,大家似乎都比較喜歡微軟SU4以前的做法,反正4090一出來40幀就變成80幀了,可是畫質一旦閹割就永遠都沒有再回復的可能了  发表于 2021-8-5 12:01
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发表于 2021-8-1 10:17:16 | 显示全部楼层
每个人对画质的要求和容忍度不太一样。
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发表于 2021-8-1 10:34:11 | 显示全部楼层
被閹割的部分多了去..我就列舉一二
比如夜間雲層裡飛行現在變成一片黑.頭燈的反射效果沒了..
再說地貌..這部分閹割最嚴重..就跟貼圖沒兩樣..
官方那老外已經為了這些閹割揭竿起義了..發起退錢活動....版本升级后是否有画质牺牲,是否有帧数提升的发现-8191

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额,还好吧,没有贴图的感觉  详情 回复 发表于 2021-8-1 11:13
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发表于 2021-8-1 11:09:25 | 显示全部楼层
你也可以试试飞vfr
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发表于 2021-8-1 11:11:06 | 显示全部楼层
你这是打的中文补丁包吧?都说打了补丁包之后容易崩溃,是否确有其事

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qjg
汉化繁体字应该没有问题  详情 回复 发表于 2021-8-1 12:12
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楼主 发表于 2021-8-1 11:13:59 来自手机来自手机 | 显示全部楼层
asirpan21 发表于 2021-8-1 10:34
被閹割的部分多了去..我就列舉一二
比如夜間雲層裡飛行現在變成一片黑.頭燈的反射效果沒了..
再說地貌..這 ...

额,还好吧,没有贴图的感觉
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发表于 2021-8-1 12:12:55 | 显示全部楼层
xyvccc 发表于 2021-8-1 11:11
你这是打的中文补丁包吧?都说打了补丁包之后容易崩溃,是否确有其事

汉化繁体字应该没有问题
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发表于 2021-8-1 12:21:00 | 显示全部楼层
画质降低了 但我觉得还好

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对,不拿着放大镜故意去看,基本没区别  详情 回复 发表于 2021-8-1 12:22
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楼主 发表于 2021-8-1 12:22:08 来自手机来自手机 | 显示全部楼层
SINO-CES2511 发表于 2021-8-1 12:21
画质降低了 但我觉得还好

对,不拿着放大镜故意去看,基本没区别
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发表于 2021-8-1 12:36:49 | 显示全部楼层
要慢慢优化.........
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发表于 2021-8-1 12:53:02 | 显示全部楼层
可以通过修改啥文件参数来调好吗
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发表于 2021-8-1 13:33:46 | 显示全部楼层
远景渲染明显差了很多,以前看起来很真实,有以假乱真的感觉。 现在远景全是贴图,没有层次感。。
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发表于 2021-8-1 18:28:37 | 显示全部楼层
确实没什么大的变化
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发表于 2021-8-1 21:21:34 | 显示全部楼层
地面lod和云都有阉割
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发表于 2021-8-2 10:59:28 | 显示全部楼层
云肯定是砍了,别的因为机器太差感觉不出来。
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发表于 2021-8-2 13:41:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 22260222@qq.com 于 2021-8-2 13:42 编辑

可以通过限制帧数来降低功耗。再说一下地景加载的问题,我按照置顶帖“大家可以试试修改设置文件中的LOD来获得更清晰的卫星地皮”里的方式,已经解决了地景加载范围太小的问题。其实官方应该就是改动了配置文件,我猜测可以通过之前版本的配置文件参数,获得之前的效果。至于光线的体积效果,应该在配置文件里也有开关的,大家一起多研究一下。
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发表于 2021-8-3 12:45:33 | 显示全部楼层
可以通过限制帧数来降低功耗。
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发表于 2021-8-4 15:56:25 | 显示全部楼层
没什么大的变化...........
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发表于 2021-8-8 14:39:14 | 显示全部楼层
没发现啊,感觉一样
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