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[问题] 有没有方法可以快捷的将P3D中的简易机场移植到MFS中?

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已绑定手机
发表于 2021-9-10 20:22:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
一直喜欢飞国内的支线机场,P3D平台里此类机场相对是比较全的,并且有ILS等助航设备。MFS中依旧缺失大量支线机场,并且机场数据也不准确(停机位,ILS甚至机场代码)。尝试用ADE读取P3D机场的bgl文件后导出xml文件,但不知在MFS中怎样导入?或者说有没有大神在做MFS的机场包了。

另,不知MFS的导航数据怎么写...
已绑定手机
发表于 2021-9-11 00:09:23 | 显示全部楼层
貌似可以。但是需要懂得技术。我之前看过一个人在B站上展示怎么将P3D的机场导入到2020中,需要先下载2020的SDK,然后在2020的developer模式里去鼓捣,但是我不懂这方面的技术,就没有钻研。如果你是技术男,可以在B站上搜搜那个视频。
如果你弄明白了,就多转几个机场传上来让大家一起飞飞。
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发表于 2021-9-11 07:28:07 | 显示全部楼层
你存储的xml,需要在MSFS的SDK里面建立机场项目,放入到相应的文件夹,SDK就可以读取,编辑,然后编译出来,把编译好的文件夹放到community文件夹就ok了。不编译是没法直接用的。
另外一个办法更简单鞋,ADE出了2020的版本,用这个版本直接就可以编译出机场,放到community就可以。但一定要用2020版,非2020版是不行的。
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已绑定手机
发表于 2021-9-11 10:26:40 | 显示全部楼层
bilibili有个转换成教程,之前撇过一眼
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已绑定手机
发表于 2021-9-11 11:48:53 | 显示全部楼层
b站有很多up做 你可以咨询一下
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已绑定手机
发表于 2021-9-11 14:30:22 | 显示全部楼层
是B站搜索试试            
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