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P3D 地景庫內地景, 機場排列先後重要嗎?

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发表于 2016-3-14 18:04:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
P3D 地景庫內地景, 機場排列先後重要嗎? 影響什麼?  如果真的需要, 你們是怎樣排列?
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发表于 2016-3-14 21:28:36 | 显示全部楼层
地形--地景--机场
楼主 发表于 2016-3-15 00:25:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 cxtpang 于 2016-3-15 00:28 编辑

依照你說改變了自己排列, 我的歐洲地景飛行時不停轉變圖像的問題好像解決了! 但FTX OPENLC的地景始終都不像人家視頻那麼飄亮, 人家FTX OPENLC視頻農田,道路, 城市很有規域。但我的地景規域很亂,真不清楚是否我的問題。
发表于 2016-3-16 08:28:21 | 显示全部楼层

gracias por compartir:
发表于 2016-3-16 18:41:11 | 显示全部楼层
比较重要,一般把ORBX全球地景很纹理的放在下面,机场的放在上面。每次玩的时候最好用orbx central激活一下你要玩的区域,不然会出现楼上所说的地景很乱的情况。
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发表于 2016-3-17 08:47:14 来自手机来自手机 | 显示全部楼层
最好吧地形都放下面
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