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你们怎样看待FSX

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发表于 2016-4-24 12:45:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2016-4-24 21:07:06 | 显示全部楼层
微軟定義是遊戲,因為裡面有任務等等得可以玩
但我個人定意算是高仿真模擬軟體,因為沒有愛的人是玩不下去的
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发表于 2016-4-25 22:52:19 | 显示全部楼层
游戏。你们怎么争都没用
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发表于 2016-4-26 21:25:09 来自手机来自手机 | 显示全部楼层
两者都有,更多的是游戏吧
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发表于 2016-4-27 12:22:23 | 显示全部楼层
一款2007年代的游戏,到2016年也未进行过大的升级,这期间吸引了一大批玩家和插件开发者、外设制造商,没听说有多少人是花钱玩的,也没听说有人从中发了横财。所有这些,只能是一个原因:对飞行的那份向往和执着,支撑着这些。。。
有些作品一出现就注定了它的起点和高度,MS FSX的起点和高度,让人觉得是站在巨人的肩膀上。。。
虽然我们日常使用的windows操作系统、office都是MS的,但并未让我增加哪怕是稍许对MS的尊敬和好感,但FSX的开放性和宏达的架构,让我不禁肃然起敬。。。虽然,也许不久,它会消失在这茫茫的历史长河中。。。
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发表于 2016-4-27 21:48:59 | 显示全部楼层
作死的时候是游戏 静下心来按照manual操作就是仿真模拟
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发表于 2016-4-29 01:25:12 来自手机来自手机 | 显示全部楼层
captain__an 发表于 2016-4-27 12:22
一款2007年代的游戏,到2016年也未进行过大的升级,这期间吸引了一大批玩家和插件开发者、外设制造商,没听 ...

也许,还会长久的存在,作为模飞的经典之作
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发表于 2016-4-29 07:00:12 | 显示全部楼层
其实fsx只是个游戏
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发表于 2016-4-30 08:51:47 | 显示全部楼层
FSX是什么取决于插件的质量和使用者的使用方法
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发表于 2016-4-30 22:36:23 | 显示全部楼层
沒有愛的人是玩不下去的
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发表于 2016-5-11 07:18:25 | 显示全部楼层
微软把它定义为游戏。你们怎么争都没用。
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