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两小时的《皇牌空战7》VR模式,征服了想要飞上天空的我 ...
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两小时的《皇牌空战7》VR模式,征服了想要飞上天空的我
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雷达卡
发表于 2022-9-24 18:47:50
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作者:EK
苦等多年之后,《
皇牌空战
7 未知天空》终于来到了我们身边。驾驶战机冲上云霄是很多人的梦想,实现梦想也不一定非得是在现实中。《皇牌空战7》的PS4版内置了一个专为PS VR设计的VR模式,使玩家们可以化身飞行员,坐进座舱内进行战斗。
在现今VR游戏良莠不齐的状况下,自然有人怀疑这个附带的VR模式是否只是一个噱头,不过是为了吸引有PS VR的玩家也来购买游戏罢了。从游戏长度来说,它确实很像一个噱头,但短短的游戏时间内,带给玩家的是绝无仅有的空战体验。
下面的视频是VR模式体验录像:
很短,但很爽
当战场从陆地和海洋来到天空,所有人都能立即感受到空战的不同之处。空中是一个三维的战场,敌机可能出现在你的任何位置,向你发动攻击。在以往的《皇牌空战》中,玩家的视野通常是被固定在自机正前方的一小块区域内。即便使用右摇杆也能控制镜头转动观察机体四周的情况,但玩家不一定能在激烈的战斗中腾出拇指来进行这样的操作,这种操作本身也是颇为不自然的。
不了解空战的玩家,或是进入一个非模拟游戏决定放弃思考的玩家,很容易跟随目标指示箭头一路绕圈。而又因为《皇牌空战》的真实度相当低,怎么绕圈拉筋斗都不会有事,所以被不少军事爱好者戏称为“绕圈游戏”。
《皇牌空战7》的VR模式能改变这样的情况吗?我不是很确定,但它真真切切地将玩家从视角限制中解放了出来,玩家的VR头盔就是摄影机,头转到哪里,镜头就转到哪里。借助于VR带来的广阔视野,现在我可以真正进行自由的观察,了解四周敌我的位置状况,不用被箭头带着走,也不用盯着平面的小地图。
可以说只是一个视角上的调整,就让玩家能够在游戏中多出许多选择,代入感也显著加强了。VR模式为玩家多提供了一种拥有更大发射角度的导弹,这是基于头盔瞄准具而产生的效果。头盔瞄准具已经成为现代战斗机的通用装备,飞行员可以使用它目视瞄准目标,直到VR模式的出现,我们才终于能在《皇牌空战》的世界里领略到现实科技的进化。
虽然普通模式中玩家发射导弹后可以使镜头跟随导弹,看到敌机被击中爆炸的特写场面。但在VR模式中,当前方的敌人被你击坠,你转头回望还能看到它爆炸中的残骸,这种身临其境的刺激感是普通模式永远也无法提供的。
具体到关卡上也是这样,普通模式拥有更好的画面效果,同屏的敌机数量也要更多,但VR模式用短短3个关卡告诉了我们,VR拥有得天独厚的优势,能够为玩家带来仅有它能提供的沉浸感和拟真度。
从舰上起飞时,VR模式下的起飞步骤会更长,你能够看到战机被升降机运上甲板,甲板上有地勤人员对你做出可以起飞的动作。若是在普通模式下这么做,玩家或许会认为起飞过程太长了,有拖时间之嫌。但在VR模式下,丰富而逼真的细节不会让玩家觉得这只是走个过场,而会让他们兴奋地观察四周都在发生什么,感受到四周来来往往的人员都在为自己的的起飞升空做着准备,进一步提升了玩家对于起飞那一瞬间的期待感。
第二关中,玩家则是在基地被攻击的混乱情况中升空作战。跑道四周的履带式防空炮正在试图为你争取时间和空间,与此同时还有被击落的飞机从你头顶滑落。或许你在一些大片型的射击游戏里也见过这样的场景,但戴上头盔进入这个世界,你就会明白它们在惊险程度上的天差地别。3个关卡确实很短,但它很直观地展现了VR的价值所在。
相比起PS VR发售初期的《驾驶俱乐部VR》,《皇牌空战7》VR模式在画面上的妥协并不是那么严重,玩家架机穿越云层时,也能和普通模式一样看到座舱盖上的水滴效果。
对于有着大量大角度机动,方向急速变化的《皇牌空战7》VR模式来说,很多玩家都在担心,这玩着会晕吗?在过去的VR游戏体验中,我或多或少会感到晕眩和双眼疲劳,就算是一些瞬移式的VR游戏,转头观察时也会让我有不适感。
Project Aces这次可以说做的确实不错,我连续游玩了两个小时的VR模式,别说晕了,汗都没出一滴。去年TGS期间我前往BNEI试玩游戏时,我也留意过《皇牌空战7》VR模式的试玩者,我没有看到任何人产生了不适,这应该也可以成为大家的一个参考。
一些额外的辅助
VR是一种追求完全沉浸感的游戏手段,它可以把你放进战斗机座舱,但如果你手中此时拿着的还是一个手柄,就未免显得有些煞风景了。
感谢图马斯特提供的T.Flight Hotas 4飞行摇杆,让我不至于陷入这种用手柄玩VR的尴尬之中。这款飞行摇杆安装和使用都很方便,拆下包装之后直接将USB线接入PS4就可使用,没有任何安装和设置的过程,即插即用。
使用摇杆进行游戏时,游戏的按键会自动适应摇杆,与武器相关的按钮全部被设定在了操纵杆附近。操纵杆上的食指扳机键对应机炮,拇指按钮则是导弹。对空战感兴趣,对飞行器驾驶有一定了解的玩家能够很快进入状态。
不过按钮的自适应会导致游戏教程出现时,玩家对于已经大幅移位的按钮满脸疑惑,不知道该按哪个的情况,这是需要玩家一点一点去适应的。
操纵杆的底部有旋钮,玩家可以用其来调整操纵杆的阻力,如果你想要让自己的战机转向更为精确或是灵敏,随时调整一下就好了。
随着摇杆一同送来的还有
图马思特
T.Flight U.S. AirForce Edition游戏耳机,这款耳机是图马思特与美国空军合作打造的,获得了美国空军的授权,价格比上飞行摇杆还要贵上不少。对于很多军迷玩家来说,这就是信仰的来源了。
我一度怀疑戴上了VR头盔之后是否还能挂上这样一个硕大的耳机,用过之后发现是我想多了,它为我提供了很棒的听觉享受。
想要在《皇牌空战7》的VR模式中获得最完整的沉浸体验,你还是需要一些辅助设备的。好在售价699的飞行摇杆说不上特别贵,有兴趣的玩家不妨购买一个试试。
我想要,还有吗?
《皇牌空战7》的VR模式总共只有3个关卡,剧情几乎没有,两个小时内就能打完。爽快之余,玩家们也都会希望VR模式能够多上几关,不要那么快结束。
虽说像《DCS》这种空战模拟游戏早在几年前就开始提供VR模式了,但这种以模拟为核心,需要长时间学习后才能稍稍摸到门槛的游戏并不适合普通的玩家。其至今也只是硬核空战爱好者们之间才会提起的游戏。
而真正的
现代空战
也并不像电影或是《皇牌空战》系列中展现的那么火爆,就算一名玩家真正在《DCS》中“学会”了开飞机,戴上了VR头盔的他更关心的也会是驾驶舱中的按钮和仪表,被击落的敌机是否被炸成了一团火球大概是没工夫多去看的。
实际上对于大量浅度空战爱好者来说,《皇牌空战7》是唯一能实现他们驾驶战机升空作战,歼灭敌军再愉快返航的游戏了。不用关心表盘和读数,也没有使用各种电子设备的困扰,玩家只要把所有精力都放在敌人上就好。
明明是绝无仅有的体验,却只给玩家3关,被人说成小气是难免的。但考虑到玩家购买设备VR所需的额外成本、游戏的跨平台属性、以及现有VR设备的不成熟,Project Aces在VR上的浅尝辄止是可以理解的。
那么我们何时才能看到全VR的《皇牌空战》呢?VR设备的进化和普及是必须的,目前的VR设备较为昂贵,使用起来也多有不便。不过《皇牌空战7》的VR模式已经在玩家心中种下了一颗种子,在未来的时间里,河野一聪和Project Aces一定会收到许多推出VR空战游戏的请求。希望在未来的某一天,他们能再次实现玩家的愿望,就像这次的《皇牌空战7》一样。
皇牌空战
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现代空战
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发表于 2022-9-24 19:00:27
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pc会有vr模式吗
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发表于 2022-9-24 19:11:36
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感觉在目前发布的VR游戏里,ace这三关是质量最高的了
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发表于 2022-9-24 19:18:20
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摇杆699在哪里买啊,图马斯特4
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发表于 2022-9-24 19:25:09
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那个耳机,有链接嘛_(:з」∠)_
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发表于 2022-9-24 19:34:07
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左右眼视力不对称用不了VR的苦逼玩家路过
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PSVR支持眼镜的哦
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发表于 2022-9-24 19:57:28
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你确认要推荐摇杆么?难度+2哦。
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发表于 2022-9-24 20:04:19
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舰上起降?如果按真实气动模拟来,99.9%的会人直接被航母降落劝退。[捂脸]
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发表于 2022-9-24 20:17:59
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99%的人将会无法把飞机完好无损的降到跑到上
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发表于 2022-9-24 20:30:40
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别说了,我现在是头瞄+x52,偶尔玩dcs航母降落,开的su33,基本10次只能有三次停在航母上,因为对速度的把握不太好,经常是差不多靠近航母跑道了然后失速。。[飙泪笑]偶尔也会停好了但是勾锁没挂住直接冲出去掉进海里或者运气好重新起飞
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