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行星际航行的最快路径和最短路径以及最省燃料路径? ...
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行星际航行的最快路径和最短路径以及最省燃料路径?
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8Bobo8Jun
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发表于 2022-10-4 07:12:01
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如题,假定燃料充足。最近玩
坎巴拉
太空计划想到这个问题,题主水平渣只知道霍曼转移,求大神指点。
补充:题主用了那么一点点黑科技,核聚变火箭(impossible innovations mod,高级玩家勿喷),所以燃料足够,加速度也够,等窗口期或者在霍曼转移轨道上飘个半圈去jool (相当于木星吧)得十几年,想找个速度快些的方法
坎巴拉
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雷达卡
发表于 2022-10-4 07:17:59
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在发射前等到窗口期
http://ksp.olex.biz/
用这个网站算好相位角
如果只是要求降低在轨时间,这应该是唯一的做法
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雷达卡
发表于 2022-10-4 07:24:54
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坎巴拉两年半玩家前来回答
二更上图,【多图预警】
“我与Freedom级作弊飞船233"
如果是要求最省燃料的路线:
邻轨天体:升降轨道都用霍曼转移
非邻轨天体:
升轨用引力弹弓。(简图,实际变轨的加速度比这要快很多很多)
降轨用引力弹弓是在作死(然而游戏里可以用引力弹弓,游戏里用引力弹弓砸向目标天体,坠入大气降落伞落地就可以了,没有大气则常规变轨。)
曾经尝试过以20000km/s的速度直接垂直撞击Kerbal,在75000m至1000m这段距离内速度会骤降至300m/s左右,安全开伞着陆,这个加速度你感受下orz
"你看我就没事
2333333"
OvO你们@小绿人保护协会也没用,233
然而在现实中直接坠入大气是大大的作死,是会解体和汽化的!所以你需要 脱离起始天体点 与 入目标轨道点 两者与中心天体的连线成180度角,起点连线作椭圆长轴半径,落点连线作椭圆的短轴半径,也就是说变轨轨道为1/2椭圆周,之后减速被捕获。这是一个卡好时间点的霍曼转移。
(你需要特别注意两天体的相对位置,因为两者角速度不同,并不是你看到两天体与恒星连线成平角时才变轨,需要提早进行)
最快路径 & 最短路径:
假设你的燃料充足(题主请在飞行界面Alt+F12勾选Infinite Fuel选项)
那么这两个路径是为一体的,是同一条路径。
这条路径是:
若要求0速或低速捕获,则 朝向目标天体(的未来预测位置) 进行全马力加速 至半程,之后反方向减速 进行全马力减速 至被捕获。
这也是F1方程式赛车的基本程序。
(我一直想知道变形金刚电影里红蜘蛛变成F22后是不是以这种方式飞到土卫的orz)
"OAO你就这样飞走了!?"
如此短的时间内可以直接飞到土卫,如果是常规行星旅行而不是空间跳跃的话,那么可想而知魔方能产生的能量有多么巨大,地球人傻X了才不抢呢_(:зゝ∠)_
若不要求低速捕获,则 全程朝向目标天体(的未来预测位置) 进行全马力加速,直至撞毁(现实/游戏内无大气天体) /大气摩擦减速(游戏内有大气天体)。
以上不考虑天体相对位置,若考虑相对位置则需 起始天体(开始变轨的位置) 与 目标天体(的未来预测位置)距离最短时,才是真正的最快路径 & 最短路径。
(^.^)好多大大点赞有点开心
————————————————分割线?
关于高效火箭:
我们秉承从上至下的理念来设计:
1、降落伞-载人仓-燃料罐-引擎 2、分离环-燃料罐-引擎 3、分离环-燃料罐-引擎
以上是主体火箭,大家都见过
一股浓浓的贴吧味儿orz
接下来是副火箭及连接部:
首先是6*附挂分离器(按需求也可以是4个或者2个或者8个)
并将其分组,相对的2个设为1对,顺序上弄成3步分离
之后附挂副燃料罐及引擎
重要的一步,安装燃料管道
最后~可不要忘记塔台啊=v=
燃料管道的作用是,7个引擎都点火时,只消耗第1组燃料罐里的燃料,这样抛弃第1组燃料罐时,第2组第3组及主火箭都是满燃料,推重比不会受到损失,甚至在某些设计中还能得到提高。
@逃课大神 应邀作答~
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雷达卡
发表于 2022-10-4 07:38:15
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最短路径肯定是直线233,不过需要的增速量多到只能开挂才能实现。有个视频,老外开了挂,做到了10分钟往返地月,是真实时间而不是游戏时间。。。
而最省燃料的路径,就是多次的引力弹弓效应。当然这也是有门槛的,显然你的初始速度得足够飞到临近的行星。引力弹弓的第一站通常是金星,因为火星引力太小倾角有略大通常不采用。如果使用双切轨道到金星的话,你会发现引力弹弓效应只能使你减速。。如果想加速的话,需要以一个角度靠近金星。这样近日点需要在金星轨道之内,需要的增速量就再多些。而在这之后,理论上就不怎么需要燃料了,只需要一些微调的燃料,通过控制近星点的高度控制引力加速的多少,从而得到多次连续的加速。原版中以去木星为例,大约能节省1200m/s的增速量,但是跟这相比真是研究一下更大的火箭比较简单。
但是在rss中引力加速就非常可观了。入个轨都难得要命,真没有那么多燃料可以任性。在rss中,引力弹弓可以节省大概3000m/s的增速量,还是很可观的。
实际操作中,mj这样的插件已经力不从心了,因为需要走一步看三步。。。但我也不知道那些厉害的插件都是什么。。。
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雷达卡
发表于 2022-10-4 07:49:36
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记得以前看到过有个坎巴拉宰人计划的高玩弄起来的网站 专门用于计算发射窗口的。。。。
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