动作游戏,在英文的分类里被称作Action。这类游戏一般有关卡的设计,例如双截龙(Double Dragon,FC)、超级玛利(Super Mario Bros.,FC)系列;且有时融合了射击的要素,不过仍属于动作游戏的,例如洛克人(Rockman,FC)、合金弹头(Metal Slug,AC),银河战士(Metroid,FC)一般的解释是因为这些游戏对人物动作的控制要强于射击的控制。
这类游戏必须连上互联网(Internet)才可游玩,由玩家方面使用购买的客端程序(client)连上厂商所提供的付费服务器(server),客端程序与服务器之间的数字信号传到玩家的电脑后才图形化,这也是客端程序的唯一任务。而服务器则提供一个可以活动的虚拟网络空间,给玩家探险和组队等等的活动所使用。著名的游戏如无尽的任务(EverQuest)、天堂(Lineage)、仙境传说(RO)、创世纪在线(Utlima Online)、魔兽世界(World Of Warcraft)等等。
一般来说这类游戏的题材很大一部分是警匪枪战、也有对付怪物和外星生物的,例如死亡之屋(The House of the Dead)和异型(Alien 2)。
光线枪游戏一向数量都不多,因为在家用电视上游玩的效果,不如街机的好,而且街机通常可视范围较大、也有专用的机台和枪来增加游玩效果(例如Time Crisis,The House of the Dead),更有一些枪支是固定在框体上的,使用的是机枪或是狙击枪。也因为如此,光线枪游戏可以说是历久不衰的类型之一(或许说它从未大红大紫过),从红白机时代开始发展,到现在在一些游戏机中心(Game Center)也总是能看到光线枪游戏盘据一角。
竞速游戏(Racing),主要是赛车游戏。如同现实生活中一般认为赛车竞技是运动的一类,这类游戏在很早以前曾属于运动游戏的范畴之一,不过近来(2000-2005)赛车游戏发展的气焰完全压过了运动游戏,例如Sega Rally、MotoGP、Gran Turismo(GT)系列、极品飞车(Need for Speed,NFS)系列等等。