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opengl这个文件在哪里?

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发表于 2022-10-19 05:56:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
opengl这个文件在哪里?
发表于 2022-10-19 06:07:18 | 显示全部楼层
OpenGL是一个库文件,开源的SDK,下载所需安装文件链接如下:
http://www.opengl.org/
如果是vc6.0,那你要去找opengl的库,将头文件放入,VC所在的目录下的include文件夹里(VC98/include/GL),*.lib放入lib文件夹里(VC98/Lib),dll放入c:/windows/system32里,开发时添加头文件包含就可以了
如果是VS2008把glut.h复制到x:\Program Files\Microsoft\Visual Studio 9.0\VC\include\GL文件夹中,如果没有GL这个文件夹则可以自己新建一个。(x是你安装VS的盘符号,如果装的是VC++的话,里面有个gl文件,Visual Studio 2008则需要自己去新建一个)
把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹(即与include并排的lib文件夹下)。
把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system32文件夹内。(典型的位置为:C:\Windows\System32)
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发表于 2022-10-19 06:20:11 | 显示全部楼层
openGL不是一个文件,openGL与Drect3D一样首先是一种3D图像编程语言,CS的图象引擎就是由它编写出来的,所以它是一个基于openGL的游戏(魔兽,星际和暗黑是Drect3D).在CS的视频菜单里,openGL指的是用openGL作基础的3D图像驱动模式.实际上,打CS只要openGL驱动就行了,没必要用Drect3D.
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已绑定手机
发表于 2022-10-19 08:35:19 | 显示全部楼层
好像没有这个文件吧,是不是就是一个显卡计算公式的规范
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已绑定手机
发表于 2022-10-19 10:15:42 | 显示全部楼层
路过看看看看看看
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已绑定手机
发表于 2022-10-19 13:27:36 | 显示全部楼层
学习了。这里能人很多。
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已绑定手机
发表于 2022-10-19 15:49:11 | 显示全部楼层
这个不是支持的一个程序么?首先显卡驱动要跟得上
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已绑定手机
发表于 2022-10-19 20:28:10 | 显示全部楼层
学习学习,也不知道在哪   
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