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摇杆 手柄的“力反馈”是什么?

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发表于 2022-11-15 11:24:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
摇杆 手柄的“力反馈”是什么?
发表于 2022-11-15 11:29:07 | 显示全部楼层
力回馈:目前主要有2个公司的技术,一个是微软,一个是Immersion。最权威的是Immersion公司的,包括微软目前也放弃了这方面的开发,而转向Immersion公司。 力回馈分了很多种档次,例如震感式力回馈,触觉试力回馈,互动式力回馈等等。触觉试力回馈是其中比较高档次的力回馈技术。他在游戏里的表现为(首先游戏支持这样的技术),车形式在柏油路,及石子路,撞车,撞墙,车的不同速度下转弯等,力回馈表现都是不一样的。例如走在不同的路面上的感觉,车的速度不同,底面路滑对方向盘造成的失控感觉,汽车腾空后,方向盘失去力量的感觉,都会表现出来。而振动是不可能有的,振动就是轻重之分,就是在那里上下振动。

振动技术:振动技术在学术上也是力回馈的其中一种,不过是属于最低的那种。是一种比较公开的技术,很多公司都可以做。刚才提到Immersio公司里有一个震感式力回馈技术,这个是在振动技术里最高级的,但目前除了Saitek(赛钛客)的一款飞行摇杆和Logitech(罗技)的部分产品还没有发现其它公司在用这个技术,因为价格不菲。一般都是采用自主开发,或者采用公用的技术。 振动在游戏里的表现,主要就是,震。最多分处震的轻重。有得低端产品,振动做的非常的差,基本上就是进了游戏就开始狂震,直到退出为止。这种产品,我们业内人,一般称为‘保健用品’也就是按摸器。不是用来玩游戏的,而是用来,放在推上,或者腰上保健用的。 市场上也有好一点的其它品牌的力回馈方向盘,虽然是简单的力回馈技术,但是效果比振动好多了。价格也在450左右。

市场上有很多方向盘是打着力回馈技术的,而且价格超便宜,有得100多,200多。大家记住,如果价格在350以内的方向盘,是绝对不可能是力回馈的,除非是亏本卖的就另说了。 还有就是国内目前采用真正力回馈的只有Saitek(赛钛客) 的R440及Logitech(罗技)的MOMO。其它的都只是普通的振动及高级的振动。
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