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【Scott Manley】坎巴拉没有教你的——动量轮【中字】

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发表于 2022-12-9 13:37:37 | 显示全部楼层 |阅读模式


https://www.youtube.com/watch?v=7Js5x4NhUxU&t=86s在坎巴拉中,你造航天器时通常不必过于关注姿态控制器械游戏里面的魔法动量轮强得一批,根本不会被饱和之类的问题所困扰在现实中你必须面对这些复杂的系统,找到适合任务的方案而这正决定了任务的成败Scott Manley授权转载

【Scott Manley】坎巴拉没有教你的——动量轮【中字】-5275
发表于 2022-12-9 13:45:21 | 显示全部楼层
小绿人:我当时没想那么多,就觉得这个东西放上去好看[doge]
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发表于 2022-12-9 13:52:21 | 显示全部楼层
装上真实太阳系mod,真实燃料mod,真实引擎mod。你会失去很多原版的快乐,比如动量轮作用小了,电推基本没有,要更大更强的火箭才能登陆其他星球,建立地外行星基地更是困难得要命。
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发表于 2022-12-9 14:03:17 | 显示全部楼层
“游戏里的魔法动量轮强的一批”
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发表于 2022-12-9 14:14:36 | 显示全部楼层
我觉的这东西上面长得像绿藻,就放空间站上当农场了。[笑哭]
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发表于 2022-12-9 14:20:53 | 显示全部楼层
群星的哺乳类的巨像的外边一圈就是动量轮
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发表于 2022-12-9 14:30:34 | 显示全部楼层
有一些立方星是更加简单粗暴,直接塞一块磁铁进去,锁定姿态......虽然说不能自由控制,但是足以满足需求
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发表于 2022-12-9 14:34:32 | 显示全部楼层
学会了,这就去ksp改进动量轮[doge]
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发表于 2022-12-9 14:40:01 | 显示全部楼层
坎星无敌引擎,魔法动力轮,科技领先地球100年,像我造了一个无人航天飞机,直接扎火箭上整流罩都没有,都能带着飞入轨,全程航天飞机不开引擎,我坎星科技银河第一[tv_doge]
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发表于 2022-12-9 14:53:25 | 显示全部楼层
坎巴拉魔法:
超级动量轮
神电推
可无限启动、节流引擎
魔法气动
(还有的想不起来了)
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发表于 2022-12-9 15:01:36 | 显示全部楼层
大家可以自己手动做一个反作用轮,就弄一个原版动量轮把扭矩关了,然后放三组对称的转子(这个必须一个一个放不然会被对称的那一个自动抵消)每一组之间互相垂直。然后把初始转速设为一半(因为这游戏不能圆滑地反转转子就很痛苦),把俯仰偏航滚转绑定相应的转子动作。然后就知道有多么痛苦了。[doge]
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发表于 2022-12-9 15:08:41 | 显示全部楼层
这也就是说在现实的卫星上很帅的东西在KSP里就是一坨圆柱吗[doge]
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发表于 2022-12-9 15:16:24 | 显示全部楼层
动量轮就像储存角动量的电池,外界导致飞行器旋转的角动电就是充入的电,当动量轮充满了"电"就得用RCS消耗掉其中的一部分
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发表于 2022-12-9 15:23:02 | 显示全部楼层
但是《围观》的动量轮不够魔法[doge]
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发表于 2022-12-9 15:29:43 | 显示全部楼层
besiege玩家狂喜[doge]
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发表于 2022-12-9 15:44:41 | 显示全部楼层
真棒的科普
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发表于 2022-12-9 15:53:20 | 显示全部楼层
ait+F12就可以召唤神龙
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