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#现代空战3D# 5.5新版本_小功能揭秘

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发表于 2023-8-26 09:20:47 | 显示全部楼层 |阅读模式


大家好!对于现代空战3D的玩家来说,更新仿佛是童话故事中的很久很久以前。。这么长时间的沉寂可不是在划水!策划大佬和程序猿们一直在努力为5.5.0添砖加瓦。这么长时间的打磨,终于离更新越来越近了。今天小编就带大家先瞅瞅两个小功能,嘘。。。这可是小编冒死发上!

#现代空战3D# 5.5新版本_小功能揭秘-6047
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发表于 2023-8-26 09:24:00 | 显示全部楼层
翻滚2圈改一圈吧(不改变翻滚的横向跨度,单纯2圈改一圈),难受死,改一圈第三视角也不至于看飞机机动鬼畜
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发表于 2023-8-26 09:27:31 | 显示全部楼层
导弹锁定的红框框是手游《搏击长空:制空权》的
hud是皇牌空战的
导弹好像是ipad上另一款很老的空战游戏的(印象里好像还出2了)
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发表于 2023-8-26 09:38:53 | 显示全部楼层
谢谢,代入感很强,已经头晕倒路边了
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发表于 2023-8-26 09:52:38 | 显示全部楼层
第一视角导致摄像机前置的同时加大视野会得到视野补偿。尽管这样近战还是很吃亏。或者说给第一视角补偿视野后中远团战更有优势。形成44第一视野11第三视野。这样这个视角的开发不会废掉。假如像演示第一视角只是摄像机前置就等于牺牲了更大视野,那这个设计可能会因为竞技性下降而没人使用。
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发表于 2023-8-26 09:54:13 | 显示全部楼层
你猜我想说什么[初音未来_困了]
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发表于 2023-8-26 10:05:33 | 显示全部楼层
华而不实!
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发表于 2023-8-26 10:11:04 | 显示全部楼层
UP,你们测试的时候使用安卓模拟器吗[脱单doge]
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发表于 2023-8-26 10:22:46 | 显示全部楼层
HUD?666啊,希望又战机座舱的画面[doge]
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发表于 2023-8-26 10:27:17 | 显示全部楼层
[doge]
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发表于 2023-8-26 10:32:40 | 显示全部楼层
官方是抱着电脑在动吗?
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