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【进化史】硬核坦克游戏的发展史
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【进化史】硬核坦克游戏的发展史
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yuriak
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雷达卡
发表于 2024-9-11 10:18:06
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https://www.youtube.com/watch?v=gurUr4FCZqM........
进化史
,
发展史
,
硬核
,
坦克
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戏的
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吐槽一下游戏的按键设置太冗杂了
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怎么设置默认机模进入游戏的时候是冷舱状态
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雷达卡
发表于 2024-9-11 10:22:50
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魔法雷霆,山口丁之后再无专业玩坦克战的游戏[小电视_发愁]
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Frederick
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雷达卡
发表于 2024-9-11 10:37:46
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硬核坦克游戏(指附魔装甲,活死人乘员,钢针对决,格利普斯战争)
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johnnyizy
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雷达卡
发表于 2024-9-11 10:45:56
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坦克游戏要做到“硬核”是不可能的。
一辆坦克三个成员:车长,驾驶员,炮手,装填手
车长:有最好的视野,兼顾通讯(全能替补,谁挂了都要顶上。)
驾驶员:负责开坦克,坦克故障排除。(只能看前面)
炮长:负责瞄准射击。
装填手:选弹药,高射机枪,协助驾驶员排除故障。(无视野,除非开窗使用高射机枪)
足够硬核的话估计没几个人喜欢玩
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