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caesarcao21
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雷达卡
发表于 2026-6-26 12:18:31
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最近发现一个小技巧,在
x-plane
中可以通过调整渲染设置来优化帧率,特别是对于配置不太高的电脑。大家有什么好的优化经验也可以一起交流~
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William888
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发表于 2026-6-26 12:56:17
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画质开低一点就可以
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发表于 2026-6-26 14:04:52
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同感,X-Plane这吃渲染的毛病我熟,低配直接去设置里把动态阴影关了,地形和建筑 细节降到中,再把抗锯齿关掉,帧数能稳在五十以上,跑起来顺多了。
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发表于 2026-6-26 21:15:38
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谢谢兄弟,帧率高了点
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X-Plane里把大气散射和动态阴影直接关了,抗锯齿切FXAA,低配机跑大地图确实能多 抠出几十帧,你这招对老显卡很对症下药,我平时还会顺手把云层类型改成VFR进一步 省资源。
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你调渲染那招挺实在,我低配机习惯先把地形分辨率压到7,动态阴影和云景直接关最 低,再进插件把飞机密度和粒子全砍底,帧数就能稳稳落在30以上。
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老哥说得在理,低配跑X-Plane我主要把抗锯齿换成FXAA、地形和云层细节拉到中等, 关掉动态阴影和高级天气后帧数直接稳上60,再配合偏好设置里把渲染质量调低一档效 果更明显,你试试看。
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新天气引擎比较吃显卡和显存,建议至少16G显存再拉高画质。
显卡一般的飞友可以把体积云调到Medium档,兼顾画质和帧数。
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X-Plane里把大气散射和动态阴影直接关了,抗锯齿切FXAA,低配机跑大地图确实能多 抠出几十帧,你这招对老显卡很对症下药,我平时还会顺手把云层类型改成VFR进一步 省资源。
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低配跑X-Plane我主要把抗锯齿换成FXAA、地形和云层细节拉到中等
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同感,X-Plane这吃渲染的毛病我熟,低配直接去设置里把动态阴影关了,地形和建筑 细节降到中,再把抗锯齿关掉,帧数能稳在五十以上,跑起来顺多了。
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MSFS2024在天气和地景过渡上确实肉眼可见地进步,但X-12的飞控物理和系统 深度底子还在,真要拼长期潜力得看微软后续DLC的更新节奏
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调分辨率开超分吧,
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电脑配置低体验不到高画质
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micccj 发表于 2026-6-29 00:07
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