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最近Laminar Research在FlightSimExpo 2026上公布了一系列重磅消息。我把目前已知的更新计划整理了一下,方便大家了解接下来XP12会有什么变化。 一、近期更新:12.4.3 VR更新(已发布) 12.4.3是VR系统的完全重写,首次引入了混合现实(Mixed Reality)功能。手部追踪和手势识别得到了大幅改进,支持捏合、抓握、点按等操作,稳定性和精度都有明显提升。Apple Vision Pro用户可以通过NVIDIA CloudXR体验XP12。 二、12.4.4——SDK更新(预计近期推出) Laminar将12.4.4定位为一次小更新,内容包括: 更值得关注的是,新的面板图形更新将带来Vulkan驱动的航电系统,计算开销更低,同时配套全新的开发者工具,让机模开发者能制作更高品质的驾驶舱面板。 三、12.5.0——飞行模型更新(下一个重大版本) 这才是真正的重头戏。Austin Meyer在飞行模型上做了大量工作,主要改进包括: 旋翼叶片追踪(rotor blade tracking) 增强的地面物理(enhanced ground physics) 改进的滑橇交互(improved skid interactions) 增强的尾流湍流(enhanced wake turbulence) 直升机程序改进 增强的螺旋桨滑流效果 新的歧管压力模拟 改进的液压系统 改进的涡轮温度模拟 开发者将获得ImGUI访问权限,不再受现有UI SDK限制 JFK国际机场官方地景
四、全新地景瓦片引擎(最值得期待) 这是FSExpo上最令人兴奋的发布。全新的地景瓦片引擎将带来: Laminar的目标是在2026年底前推出这个新引擎。 五、多线程与商店系统 关于多线程,Laminar确认目前是"部分部署"状态——12.4.0/12.4.1只包含了地景的多线程改动,未来还会引入更多多线程优化。x-plane商店系统已经在12.4.1中激活。 总的来说,2026年的XP12更新路线图相当硬核——从VR到飞行模型再到地景引擎,每一个更新都值得期待。大家最期待哪个更新?欢迎讨论!
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