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p3dv5 比 p3dv45 的帧数在默认飞机默认东京上空低很多 ...
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p3dv5 比 p3dv45 的帧数在默认飞机默认东京上空低很多
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caijie581112
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发表于 2020-6-16 16:02:46
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全部是默认地景并且没有安装任何插件地景,
P3D
v5设置最高,同时p3dv45也是设置最高,没有看到p3dv5那个地方可以设置DX12或者DX11的,两个都使用260默认飞机,东京上空p3dv5有卡顿,p3dv5大约8 - 25 fps , 同样计算机硬件条件下 p3dv45默认东京上空 260默认飞机大约 25 - 40 fps, 说不清什么原因
p3dv45
,
p3dv5
,
默认
,
帧数
,
飞机
,
p3dv5
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发表于 2020-6-16 17:56:49
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666,最高,LZ的硬件配置绝对高
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发表于 2020-6-16 19:49:34
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v5还是不稳定
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发表于 2020-6-16 20:35:50
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V5只支持DX12,没说支持DX11啊,而且V5目前还是配置越高,性能提升越明显
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发表于 2020-6-16 22:33:25
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V5只能DX12,于是导致配置越高的增幅越高,配置一般的反而越卡
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caijie581112
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发表于 2020-6-17 04:40:25
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感谢大家评论, 应该已经是DX12了,因为同样的计算机里面还安装有XP11 11.50,这个XP里面已经可以使用vulkan了,说明已经是可以DX12了,但是从p3dv5里面不知道哪里可以看到使用的是DX12还是DX11. 实验了多次都是东京上空帧数低于p3dv45,不是一次两次的情况,所以搞不清楚什么原因
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发表于 2020-6-17 08:00:51
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V5对硬件的要求很高
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Mike_Bannis
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发表于 2020-6-17 08:28:41
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V5对低端电脑帧数减持
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发表于 2020-6-17 09:50:42
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之前看B站上,同样的配置,P3Dv5帧数要高很多啊!说明DX12还是比DX11有优势
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发表于 2020-6-17 10:43:32
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同为默认地景,V5要比V4数据新的多,包括机场河流公路等矢量数据,信息量要比V4大。
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发表于 2020-6-17 13:44:39
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V5bug太多,机场莫名期妙的花屏,起飞拍地,降落拍地,!
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发表于 2020-6-17 15:50:38
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有没有可能是東京地景還没支援V5的才導致卡頓!
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发表于 2020-6-17 16:40:33
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应该不会是东京地景的问题,因为东京地景在p3dv5里面和p3dv45里面都使用的是默认原始带来的东京地景,不是插件,我们发现在FSX里面也是巴黎和东京的原始默认地景文件非常吃帧数,在FSXSE里面同样,在p3dv45好一些了,但是p3dv45里面巴黎和东京还是很吃硬件的,可是没有想到的是到了p3dv5不但没有解决反而比p3dv45还要慢了,飞机和东京都是原始默认的,不是插件,多以对比的帧数应该是有说服力的,不知道怎么回事
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lvtao99999
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发表于 2020-6-17 17:57:10
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那倒是不错。。长期测评啊
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yangwaa
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发表于 2020-6-17 22:18:40
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哇塞!设置调为最高在P5中居然不爆显卡,楼主的硬件配置够牛X的.
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Нǚlǚzzzz
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发表于 2020-6-18 12:17:48
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关键画质也要对比一下啊
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