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最近刚用P3D飞完一圈环球,然后现在想玩玩XP11, 就搞了个toliss a321。发现有个小问题,就是起飞抬轮好像太敏感了,用的T16000M,到了VR一拉摇杆就正上升率离地了,而P3D里用NGXU的感觉是差不多要拉到底抬轮,然后上升率会慢慢增加才会离地。这是什么原因,这一点是模拟的真实情况还是说没模拟好?应该怎么解决呢
说实话XP11飞起来比P3D舒服多了,首先就是加载快,其次是默认机场地景漂亮精细,基本不用买正版机场了,另外一点最重要的是巡航了可以放心地切屏出去,不会像P3D那样虽然知道基本不会崩溃,但还是有点放心不下的感觉。
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