- UID
- 98051
- 注册时间
- 2020-8-4
- 在线时间
- 小时
- 最后登录
- 1970-1-1
- 精华
- 阅读权限
- 50
- 听众
- 收听
已绑定手机
|
以下是我个人的见解。
导航数据加偏差,是坊间流传很久的一件事,估计起源于冷战刚结束那会儿,互相之间飞机来往不多,敌意又很大,可能确有此事,
如今每年有几千万外国人坐飞机来中国,很难相信这些飞机能靠着“偏差”的数据每次都安全降落了,尤其在恶劣天气条件下。
至于游戏里玩的不顺畅,恐怕不能归咎于此。一个普通地景工作室的人,只要他想,就能找到准确数据,做出正确的修正,
微软这么多的资源,难道没能力修正?
所以我认为根本原因在于微软对这个市场的忽视,而不是数据的不可得性。五分钟就做一个机场,嫌弃简陋你别玩。ZBAD都没有,这充分说明他们不重视这块空域。
再加上20年来我国新机场,新跑道涌现的太多,数不胜数,因此跟FSX时代差别十分巨大。
考虑到这个市场正版玩家少得可怜,微软不去耗费精力获得准确数据,也不愿意精细制作这里的机场,
我觉得也是可以理解的。
|
|