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DX12问题

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发表于 2020-10-17 14:41:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到不少关于2020正在升级DX12的消息,产生了一个疑问,目前我们下载的这些机场插件,等DX12出了是不全部都不能用了,需要等DX12版本
发表于 2020-10-22 10:47:33 | 显示全部楼层
现在也没有一个对比说明使用还是没有使用DX12,或者使用了是什么帧数,没有使用的话是什么帧数
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发表于 2020-10-17 18:22:40 | 显示全部楼层
可以用,DX12的更新是游戏开发商根据DX11更新到DX12里的接口(API/SDK)进行渲染、材质适配功能对接。对于模型这些静态插件没有什么限制。(MFS2020目前的所有模型都适配了PBR材质,涂装MOD这些都需要在Nvidia的Texture Tool里转换一下材质才能在游戏里用,而DX12里也支持包含PBR材质,PBR属于目前的3D主流材质,请放心。)

点评

涨见识了,感谢科普。  详情 回复 发表于 2020-10-26 12:50
长见识了  详情 回复 发表于 2020-10-25 00:07

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发表于 2020-10-17 22:27:20 | 显示全部楼层
长见识了,我一直以为mfs2020是基于dx12开发的,没想到还要升级
发表于 2020-10-18 12:55:46 | 显示全部楼层
不懂,小白进来学习下
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发表于 2020-10-21 18:04:44 | 显示全部楼层
到时候肯定会有更新兼容啊
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发表于 2020-10-23 08:30:00 | 显示全部楼层
我也是来学习的。
发表于 2020-10-24 05:06:50 | 显示全部楼层
will be used in future updates that have nothing to do with it
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楼主 发表于 2020-10-24 08:36:52 | 显示全部楼层
我记得P3D升级DX12之后不是机场也重新更新了吗
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发表于 2020-10-24 12:12:08 | 显示全部楼层
进来想学习学习,不懂就问,帮你顶一下
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发表于 2020-10-24 19:08:06 | 显示全部楼层
进来想学习一下   
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发表于 2020-10-25 00:07:37 | 显示全部楼层
CSN1171 发表于 2020-10-17 18:22
可以用,DX12的更新是游戏开发商根据DX11更新到DX12里的接口(API/SDK)进行渲染、材质适配功能对接。对于 ...

长见识了               
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发表于 2020-10-25 12:10:07 | 显示全部楼层
居然还是dx11?
发表于 2020-10-25 12:13:14 | 显示全部楼层
目前是DX11            
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发表于 2020-10-25 12:47:41 | 显示全部楼层
小白来学习一下        
发表于 2020-10-26 12:50:19 | 显示全部楼层
CSN1171 发表于 2020-10-17 18:22
可以用,DX12的更新是游戏开发商根据DX11更新到DX12里的接口(API/SDK)进行渲染、材质适配功能对接。对于 ...

涨见识了,感谢科普。
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发表于 2020-10-30 17:01:42 | 显示全部楼层
我也来学习学习
发表于 2020-10-31 13:08:48 | 显示全部楼层
Thanks for your share
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发表于 2020-10-31 13:19:55 | 显示全部楼层
原来mfs不是dx12啊
已绑定手机
发表于 2020-11-2 08:58:07 | 显示全部楼层
不管是DX幾...從DX9~DX12的程序全都安裝了就對了..
微軟官方有一個自動DX補全程序可以自動幫你的系統安裝所有缺少的DX版本元件..
很多遊戲都還保持在DX9時代運行..而微軟系統早在WIN8之後就不再內建該程序了
這也就導致很多沒有安裝DX9玩和諧版遊戲崩潰閃退問題
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