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发表于 2020-10-17 18:22:40
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可以用,DX12的更新是游戏开发商根据DX11更新到DX12里的接口(API/SDK)进行渲染、材质适配功能对接。对于模型这些静态插件没有什么限制。(MFS2020目前的所有模型都适配了PBR材质,涂装MOD这些都需要在Nvidia的Texture Tool里转换一下材质才能在游戏里用,而DX12里也支持包含PBR材质,PBR属于目前的3D主流材质,请放心。) |
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