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本帖最后由 asirpan21 于 2021-4-25 19:37 编辑
经常在各个论坛讨论区不难发现MSFS2020是个吃硬体的游戏..
先不说脑残的微软舍近求远不使用DX12多线程技术...
就这精密的3D建模得消耗多大的硬体效能?
而我相信大多数玩家为了追求逼真更喜好众多的MOD来加以实现...
更细致的机场建模..更细致的地貌风景..更精良的飞机模型组..
每增加一个项目就会让游戏更加运行吃力....
官方每每更新主要都是针对地貌..城市风景..机场模组一再增加...
难道微软官方当每个玩家都有一台超级电脑吗?
有时候我总会想到..我当初加入这游戏是为了什么..看风景?学习飞航驾驶知识?
如果说透过飞行看城市风景那也只能是小型飞机低空飞行..对于喜欢仪器操作的玩家来说可操控性就没了
那么开大飞机飞上几万英呎高空?能见度也就剩地貌没有什么风景可言...
一般来说无论是小型飞机还是大型客机..只要上了2~3千英尺后基本上地景也就没那么主要了..
那么要如何截长补短来达到真正的满足各类玩家呢?
硬体配置较差的..喜欢风景的..喜欢飞机的.......各种玩家...
在此咱想到有一种方式可以解决目前的难处来暂时满足所有类型玩家....
首先安装最基本的游戏主体然后插件管理的东西全部不要安装直接果奔...
插件管理的内容有着日.英.法..以及一个免费的大型机场等庞然大物影响着游戏整体运行
相信大部分的国人只喜欢在本国内地机场往返所以那些地区基本上安装上去也鲜少会去飞行..
喜欢开飞机的就去找飞机插件放进去(默认机基本都是渣渣不要也罢)
常往返的机场就去找该机场的模组装上..喜欢风景的就去找想去的地区装上...
每次游戏之前先想好今天的飞行任务是什么..然后再把那些插件放进去..
用不上的就别放进去另外开个资料夹存放就好了....
最后就是游戏设置了...这时候的设置才能真正的了解你的硬体配置能达到什么程度的画质运行
选择一个能让你最顺畅游戏的设置就完美了....
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