本帖最后由 追猎永恒 于 2021-8-19 22:48 编辑
首先要勘误一下,iFly是咱纯国产团队,现在也还在为着模拟飞行事业积极奋斗着!上次文章发布之后,小屋终于和iFly团队取得了联系并且深入交流,从前辈身上学到了颇多!再次为当时所发布的错误信息深感抱歉,在此郑重澄清!
其次,小屋在上一篇文章的末尾曾邀请大家填写小问卷,没想到很多朋友在最后一个开放式问题中都留下了非常有建设性的建议。小屋虽然非常想与大家取得联系,但无奈当时没有设计联系方式一栏,导致很多朋友无法联系上。小屋真挚地邀请大家在文章下留言(又或者私信我),我会一一认真阅读,并回复大家!
再次,通过大家对于上一篇文章的关注,可见大家对于国产机型的期待,也让小屋认真地思考将机模制作持续推进的可行方案。对于团队来说,抛开人才、技术和经济等困难(咳咳,只是暂时战术忽视,其实绝对是大问题),摆在小屋面前最直接的问题是机型和平台。 机型:ARJ21还是C919,对于小屋来说是要进行的第一个抉择。经过与很多飞友的广泛探讨,C919目前是我们更加青睐的选项。
平台:虽然prepar3d和xplane目前仍然是模拟飞行的主流平台,并且MFS2020最近因为bug闪退问题被各种诟病,但随着科技发展,人们经济能力提升,当性能不再成为问题的时候,很难说MFS2020仍然无法成为大家心中最好的平台。再者,随着PMDG等公司努力开发MFS2020上的机模,小屋还是相信MFS2020将成为大家的选择。
当然,说归说,不亲身体会一下,又怎么能做好这个可能会影响2-3年走向的决策呢?对于Prepar3D平台,小屋已经有了一些认识。本期,小屋就基于MFS2020进行试水吧!
这次,小屋主要尝试了以下几点: 飞机外表面三维模型 飞机设计 -飞机与外界交互点(说白了就是碰撞点) -飞机重心调整 -飞机外部灯光 -气动模型可视化调整 飞机动画
一、飞机三维模型导入 虽然官方提供的三维软件支持列表中仅提供了3dmax,但其实blender中也有相应的插件。考虑到blender免费又轻量,小屋决定采用blender做简易的操作。 ----Blender中的ARJ21飞机
由于本次是技术验证,本着方便快捷的原则,小屋从网络上下载了免费的三维模型,在blender中调好了尺寸和方向。一键导出,即可加到工作目录中。
你看,最简单的ARJ21模型,在MSFS2020中加载出来,光泽也是蛮不错的!
二、飞机设计 MSFS2020提供了可视化飞机设计工具,可是,文档似乎差的还很远。。。 ----开发全靠猜
小屋只能通过学习所提供的DA62官方机模工程并结合Asobo320相关的设置进行艰难的调整。 ----错误的重心位置使得飞机躺在了地下
----正确的重心和轮胎位置让阿娇稳稳地停在了地面
----灯光的设置是由光线网格和光线效果构成的
----再在黑暗条件下欣赏下吧
完成了灯光设置。图中可以看到相应的航行灯、着陆灯~
三、飞机动画 MSFS2020的动画设置跟之前的Prepar3D有着异曲同工之处。通过设计动画代码,在blender中链接上相应的动画,即可在模拟飞行2020中做出相应的动作。 你看,水平尾翼这就听话的动起来了~
写在最后: 做了些尝试之后,小屋对模拟飞行2020平台的兴趣更加浓厚了。虽然文档不全,在实验过程中也经历了一些意外退出的情况,但最简单的一些操作在MFS2020中也能有着不俗的表现。相信随着时间的推移,工作室能逐步完善MFS2020,为飞友们提供一个可以畅飞的天地!
对于小屋团队来说,在近一年的摸索中,我们逐渐在积累机模开发的经验。从目前掌握的情况来看,小屋计划分三步开启机模创作之路: 1,机模外观制作及动画。 2,驾驶舱外观制作及动画和屏幕显示内容开发。 3,飞机系统建模
鉴于小屋建模能力有限(更擅长编程),在与专业建模人员探讨之后,小屋希望筹款10000元,聘请专业人士,建立C919国产大飞机的三维外部模型并制作对应动画,开始第一阶段的制作。当然,如果正在阅读文章的你希望自身作为三维建模工程师加入我们,我们也十分欢迎你的加入!
欢迎大家积极打赏哦!国产机模之光就靠你了~
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