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yzmxncbv 发表于 2021-11-23 09:06 谢谢版主,我是这样想的。 我如果锁30,不锁可以上60,那用来提高额外30帧的资源就用来加载地景,这样不 ...
asirpan21 发表于 2021-11-23 09:02 不管你鎖不鎖禎數會卡會頓的還是避免不了... 反倒是你鎖了30禎遊戲延遲的殘影會變得很明顯.. 不鎖禎數反而 ...
asirpan21 发表于 2021-11-23 09:12 不知道是我的理解錯誤了還是......? 鎖30禎遊戲最高就是30禎怎麼還會有多出來的讓你使用? 反倒是你原本多 ...
yzmxncbv 发表于 2021-11-23 09:18 我的意思是这样的,在一个场景下,我不锁帧率是60帧,如果这个情况下我锁30,那必然会节省一些资源,我想 ...
asirpan21 发表于 2021-11-23 10:17 我懂你的意思,就是沒搞懂邏輯是怎樣的,所以晚上下班我再找時間測試看看。 ...
fangjian 发表于 2021-11-23 10:44 可能在系统资源带不动30帧的时候就会卡顿了
fangjian 发表于 2021-11-23 11:30 楼主更新7后cpu/gpu占用和以前比有区别吗?
alucard8679 发表于 2021-11-23 11:36 锁帧率30最大的问题还是界面操作很不流畅 不建议锁 因为MSF2020不像其他的3A游戏有的是可以分别设定界面帧 ...
fangjian 发表于 2021-11-23 11:42 dx12我最期待的就是注视点渲染,呵呵,我10000尺之下基本在vr里
walaliang 发表于 2021-11-23 13:15 不管你锁不锁,我觉得这游戏的帧数就这样,有些地方高,有些地方低,理论上不存在一直保持60帧的,至少我在 ...
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