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发表于 2021-12-2 22:32:37
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每次P3D更新感觉论坛都没啥人讨论...
这次5.3因为更新了许多默认内容的PBR材质所以官方建议Client、Content、Scenery三个组件全部重装。
插件的话ASP3D已经更新了Open Beta版本,机模就是传统艺能FSL要等更新其它都没啥问题。
这次更新除了常规的性能增强以外,很大的一个点就是主线程和渲染线程可以分配到不同CPU核心上了,可以说是当年FSX时代玩家们绞尽脑汁研究的AffinityMask参数终于被更好的实现了。
在MFS被“养成”到P3D的成熟度之前还是需要一段时间的,个人现在就是双平台都飞,想飞飞新鲜感或者说来得快的,就飞MFS,想来个成熟的稳定的飞行,就飞P3D。
而且P3D基本上6-7个月才更新一个版本(hotfix不算),这更新间隔还有人说“怎么又更新了”之类的我是不太能理解。。。而且P3D比MFS好的就是能够自己选择是否要更新,不会强制。 |
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