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插件机 FBW A320 和 PMDG737帧率远低于默认机 ...
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插件机 FBW A320 和 PMDG737帧率远低于默认机
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kongkh
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发表于 2022-5-10 22:37:45
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我的CPU是 i7-10700F, GPU是RTX3070ti,内存32G.
我飞MSFS2020自带的波音737、747、787和空客A320的
默认机型
时,无论国内、还是国外大型机场;无论是机内视角、还是机外视角;无论是低空、还是高空,
帧率都基本能保持在58-61左右,画面流畅度十分丝滑。
但如果飞FBW A320, 还有刚刚推出PMDG737这两款
插件机型
时,
帧率大大降低,只有28-35左右,明显感觉到有小的卡顿。
尤其是近进和降落阶段,有时帧数会掉到7-9左右,卡顿厉害。
737
,
320
,
PMDG737
,
FBWA320
,
A320
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发表于 2022-5-11 03:15:39
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我也是这样,蹲一个解决的办法!
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caijie581112
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发表于 2022-5-11 06:33:57
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这个是肯定的,并且从来都是这样的,因为精密成都不一样渲染需要的时间就更多一些
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qjg
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发表于 2022-5-11 07:16:35
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我是没有感觉出来有楼主那么大的差距
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zkj526
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发表于 2022-5-11 07:17:44
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默认机就是壳子货,插件机功能全意味着代码多读取大肯定会拉低帧数
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发表于 2022-5-11 08:03:50
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这肯定会帧数不一样,做的精细度不一样,不过我这里737帧数倒是比320高很多,
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authordon
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发表于 2022-5-11 08:23:20
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28-35帧?已经够可以了。电影一秒也才25帧
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发表于 2022-5-11 08:40:08
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正常的,外掛機更吃效能
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发表于 2022-5-11 09:06:11
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我的还好,不怎么卡
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Frank_Cui
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发表于 2022-5-11 09:46:32
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插件机肯定得卡
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发表于 2022-5-11 09:52:25
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FS9 10帧出头过来的,只要20帧以上都能接受。如果接受不了,那就把画质调低一档,就没啥问题了。我玩2020的时候,降落前会有一个卡顿,然后就正常了。。
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发表于 2022-5-11 10:47:02
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本帖最后由 lxmidi 于 2022-5-11 10:50 编辑
模拟精细计算量就大,我电脑上PMDG737倒是比FBW320帧数好很多
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发表于 2022-5-11 10:51:00
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PMDG新推出的插件可能后面还会有进一步优化吧,另外默认机的精细度基本都比不上好的插件机,这两个因素可能会影响帧率
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fx00818079
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发表于 2022-5-11 11:00:50
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比FBW320帧数好很多
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发表于 2022-5-11 11:02:33
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没有感觉到这么大差距啊
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发表于 2022-5-12 18:34:10
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插件机肯定卡呀
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发表于 2022-5-14 00:38:27
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楼主和我一样我的320nx和737-700帧率都非常底不能飞长途,甚至737-700比320nx还底
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leonshong
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发表于 2022-5-14 10:13:16
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是这样的没错。大厂的插件机是实际对于机内各个系统都尽可能实时进行模拟,对于系统提供的粗略数据它们完全不使用,所以拟真的程度当然就不同凡响,然而吃掉的硬件资源当然也是不同凡响。真机每个系统都是2-4部电脑在内部运行监控,咱们得光用一小PC来达成人家一大家子电子设备合作才做得到的任务,老实说能把机模做出来飞得上天就已经不简单了。至于内建的壳子机大概就流用系统所提供的粗略模拟数据,那个不准和不像有多明显大家都忍受了两年多就甭提了。总之,大家还没见到FSL在MSFS的机模呢,如果相较于它们在P3D那头的表现,PMDG和FBW已经算是在真实模拟与效能之间平衡得很不错了
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发表于 2022-5-14 10:25:35
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附带提一点,PMDG和FSL的机模在P3D就很吃内存,俺凑了32G仍然觉得表现只是勉强,听老外说64G以上表现会好很多。要玩这两家的飞机,记得内存要加大,才不会飞着飞着越来越慢最后卡成PPT
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雷达卡
发表于 2022-5-14 10:59:36
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你也不看看插件机功能,细节跟官方的差距,张口就来
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