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发表于 2022-9-25 10:23:53
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1. Vega prime相当于一个对模型进行实时渲染的引擎,模型一般是creator建立的flt格式(当然,Vega prime也支持一些其他格式的模型),进行实时渲染的模型是需要从外部导入的。
2. 你想实现的可能是:在Vega prime对导入的模型进行渲染的同时,通过编程来实时的改变模型的几何形状,然后再将改变后的模型存储为导入的模型格式。
3. 2中提到这样的渲染不知道能否实现,但感觉实现起来比较困难,因为要牵扯到导入模型接口问题,flt格式还好说,与Vega prime是一个公司的,可能会提供接口用来修改模型的几何形状,其他格式的模型估计不会提供相应的接口。
总结:Vega prime 不用来建模,要用就用creator。 |
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