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周末技术流 | 第2期— OpenStreetMap+AI分析制作
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heskzou
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雷达卡
发表于 2022-9-26 12:34:40
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1.前期准备
打开Openstreetmap官网
https://www.openstreetmap.org
左上侧搜索栏输入项目地点,右侧点开图层,选择标准图层,点击分享,格式pdf,设定自定义尺寸,选择范围,点击下载
2. 分析图制作
打开AI,文件,打开MAPpdf文件,这里注意一定要新打开,不然直接将pdf拖进来不能再编辑。
打开会发现,并不是矩形边界,会有很多碎片边角,这是因为下载是图层,看右下角图层有个箭头,代表下面有很多子图层
Ctrl+A全选中,鼠标右击,取消编组
接下来就是手动把建筑,绿地,道路等分图层:
那么问题来了,AI中魔棒工具不是用来选取色块的,那如何实现快速选择相同色块呢。
小技巧:选中建筑其中一个图块,选择菜单栏,相同,填色和描边,这样建筑就全部选中了。接下来就是复制ctrl+c,就地粘贴shift+ctrl+v到新的图层,并命名。(小提示:一定呀就地粘贴,不然位置会偏掉。就地粘贴也可以在编辑菜单栏下找到)同理,将道路,绿地,道路,水体都分好图层
3.编辑内容
填充纹理技巧:
点击绿地图层后方的小圈圈,全选中该图层,色板,点击左下角色板库菜单,选择基本图形,纹理,选择自己想要的图形。
点击小圈圈,全选中该图层,鼠标右击,选择变换,可选择移动,旋转,缩放等。
旋转对话框打开后,可改变角度,一定要去掉变换对象前面的勾,只变换图案,点击预览。缩放对话框,等比变换,同样去掉变换对象前面的勾,只变换图案,点击预览,确定。
4.填充着色
点击编辑,编辑颜色,重新着色图稿,如图点击右边条块,选择想赋予的颜色,记得色块前面的横线一定要点击成箭头形式,这样图案的填充就完成了。
钢笔工具:绘制场地所在,给予背景色,点开属性,点击fx,选择风格化,投影,改变不透明度,等参数,预览确定
椭圆工具:绘制范围圈,背景色关掉,打开描边栏,勾上虚线,调整参数,属性栏里改变颜色和粗细。
接下来就是用钢笔工具链接不完整的道路部分,选中其中一段路径末端,点钢笔工具,即可延长绘制,打开选择菜单栏,相同,填色和描边,在属性里,改变道路颜色和粗细
为了让建筑淡下去,有立体感,同样选中建筑层,属性栏、fx、风格化、投影,背景色白色,属性里降低透明度。最后,可以全选中,复制粘贴进ps,裁剪一下就OK啦。
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