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皇牌空战中X-02A/S战斗机的气动布局合理吗?

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发表于 2022-9-30 10:50:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
这样的气动布局有什么特点?

皇牌空战中X-02A/S战斗机的气动布局合理吗?-3551
发表于 2022-9-30 11:03:21 | 显示全部楼层
以下全部都是视觉风洞,如果觉得我视觉风洞不够精准请去找贴吧老哥,他们比我牛逼多了,不用特意回复我。
x02完全不能考虑机体强度问题,考虑了这机子就直接报废。
亚音速模式整体气动布局参考的是苏系最标新立异的金雕苏47的前掠翼,这种布局按照常理来说在亚音速下会有非常匪夷所思的诡异机动性,但是超音速下机翼很容易被气流撕开。之外鸭翼是近翼鸭翼,略微抬起,可能是为了减轻后面的前掠翼负担。
超音速模式下鸭翼收平,尾翼横向放平,前掠翼向前收入主翼,整个机身成为一个标准的五代机标配梯形翼面,展弦比较小,因此高速性能会很不错,配合鸭翼和全动尾翼以及三维矢量喷口,超音速下应该也会保持不错的机动性外观看上去更像是加了一对近翼鸭翼的f14。
翼身设计采用中央升力体布局,一定程度上弥补了机翼面积过小的弊端。但中央升力体本质上是“机身吊着俩发动机”,因此隐身性和油箱体积非常成问题,如果搞不好就会成为苏57那样的苏菲超薄还不隐身的半吊子设计。
在设定上,x02的进气道并没有像苏57一样方方正正,而是采用了竖s型进气道,发动机位置相较于进气道更加靠上,避免了苏57一样雷达波可以直接照射到发动机的傻叉设计,保证了隐身性。初版的x02确实存在严重的油箱问题,战斗半径太短。在x02s改动里可以看到明显的背部保型邮箱设计,也就是发动机前两个明显的梯形凸起,保证了足够的燃料,同时对隐身性能可能有一定的破坏,不过我看三视图里这个油箱斜面保持的不错,因此正面和侧面的雷达反射面积应该不会增加很多。
弹仓采用隐身战机通用的腹部弹仓,受限于中央升力体设计,腹部弹仓类似于苏57,体型不大,因此皇牌空战7里x02基本带不了对地对舰船武器,带个电磁炮已经是顶天了。格斗弹仓利用了腹部竖s进气道的空隙,留在了进气道外壳靠后的冗余位置,实属巧妙,不像苏57一样哈批的弄个鼓包(话说越说越觉得苏57真算不上五代机)
最大的问题还是可变前掠翼的问题。在进入高速模式的时候,主翼面前部有个明显的打开收纳的过程,这个过程里x02的外部气动变化会有多剧烈我实在是无法想象,或许x02主翼采用的是紧凑的上下双翼布局,中间放可变前掠翼?估计也只有这一种解释了。
总结:在皇牌空战的世界里,算是合格的五代机甚至是六代机,应该是最顶级的重型空优战斗机兼截击机,全动尾翼和全动鸭翼歼20已经搞了很多年,玩烂了,如果以后材料过关可以支持前掠翼超音速了,这个设计应该有一定现实可行性。
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发表于 2022-9-30 11:08:47 | 显示全部楼层
通过视觉风洞观察,扁平机头加上前掠翼加鸭翼加双垂尾加中央升力体布局,强化亚音速机动和超机动,外侧机翼变形后和鸭翼形成菱形翼加倾斜垂尾加面积率后机身,追求极速,大概率造出来会很牛气吧,
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发表于 2022-9-30 11:17:45 | 显示全部楼层
气动这个事情肯定是要进风洞才能得出结论的,结果也不可能是合理或不合理这样的的定论,而是加入了需求成本技术等因素后的综合考量。觉得需要人眼看气动和rcs的话,建议请教贴吧大神。
关于这架飞机,我只能说是游戏制作者基于su47再加上部分美式战机如yf23、f35的特征捏出来的四不像,鉴于这个游戏在其它方面对空战的还原性,有理由相信不管是玩家还是制作组都不会在意其设计是否合理,甚至是能不能飞得起来。如果实在想讨论这个纯yy出来的产物的合理性,可以参考现有的对su47的评价。
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发表于 2022-9-30 11:27:02 | 显示全部楼层
合理不合理,要看它在什么技术条件下实现了哪些设计指标。设计指标、技术条件、产品实际指标都不清楚,没法判断。
鸭翼加变形前掠翼加中央升力体加V型可变尾翼的双发重型机就是它的布局特点咯。
总结来说就是注重超机动能力,放弃了隐身能力。
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